- Après que Luke ait anéanti la ville d'Akzeriuth (par accident, ainsi que par pure idiotie, le tout lorsque son maître d'armes et seule personne qu'il respectait le trahit), causant la mort de milliers de personnes, on voit un des rares survivants de la chute de la ville dans le Qliphot se noyer dans la mer de miasme, sous les yeux de notre groupe impuissant. Le facteur dérangeant ? C'est un enfant, appelant son père au secours, qui se noie.
Juste un peu plus tard, la totalité du groupe se détourne du héros (qui s'est comporté depuis le début du jeu comment un gosse égocentrique, égoïste et pourri-gâté), les commentaires allant de "Ce n'est pas la peine de prêter attention aux pleurnicheries de cet imbécile" à "Luke, ne me déçoit pas encore plus que tu ne l'as déjà fait" en finissant par "J'ai eu tort de voir du bien en toi". Luke refuse de réaliser ce qu'il a fait, et ne fait que beugler à qui veut l'entendre que ce n'est pas de sa faute. Même en temps que joueur on regarde ce personnage avec dédain, jusqu'à ce que finalement sa voix "craque" et qu'il tombe en larmes. Les doublages japonais sont, de très loin en général, meilleurs que les américains, mais pour le coup, c'était réussi. Oh, et pour terminer, il apprend quelques minutes plus tard qu'il n'est qu'un clone de Asch (dont il a, involontairement, pris la place et donc volé la vie de celui-ci) créé uniquement dans le but de détruire ville pré-cité à la place de son original, en mourant lors du processus (bien qu'il en ait réchappé). Comme on dit en anglais : "Good job breaking the hero !".
Le reste du jeu portera sur son "attonement", sur sa volonté de se racheter pour ses erreurs et crimes. Ce qui m'a marqué, c'est le changement profond et progressif (et dégressif en fait vers la 3ème partie du jeu suite au complexe d'infériorité que Luke développe - d'ailleurs, entendre Asch hurler à Luke de la fermer et de surmonter ce punaise de complexe est jouissif) du personnage tout au long du jeu, et le regard que l'on porte sur lui qui ne cesse d'évoluer, passant de l'irritation à la répulsion, voir la haine, puis à la pitié, l'espoir, la compassion (à un moment, peu avant la fin du jeu, il décide de se sacrifier - à la place de Asch, son original, qui d'ailleurs lui criera de se sacrifier à sa place (moment assez douloureux en soi) - pour sauver la planète en débarrassant celle-ci du miasme, le poison qui enveloppe le monde, le tout en réalisant qu'il VEUT vivre, et même s'il réchappe à son sacrifice, il découvre qu'il reste condamné à mourir, son corps se dématérialisant), et finalement la fierté lorsqu'il s'affirme et va jusqu'au bout, malgré le destin qui l'attend.
Techniquement, malgré son corps de jeune adulte, Luke a 7 ans.
- La fin du jeu, où Luke et Asch meurent. On est alors projeté aux crédits du jeu, accompagnés d'une musique assez triste. Ce qui déchire le cœur est alors de voir des artworks des différents protagonistes du jeu lorsqu'ils étaient enfants. Étant déjà au bords des larmes, j'ai alors craqué en voyant les artworks de Ion. Ce personnage nous a soutenu durant toute l'aventure, a été trahi par un membre de notre groupe (celle qui était chargé de sa protection, rien que ça), était lui-même un clone créé pour remplacer son original et être manipulé comme une marionnette, et est mort au bout de 4 ans d'existence en sauvant Tear, un autre membre de notre groupe. Là où on a vu chaque membre du groupe très jeune, on voit directement ce personnage, d'apparence juvénile, à l'aube de sa vie, qui aura été au final bien courte... J'ai éclaté en sanglots à partir de ce moment. Et ça ne s'est pas arrangé avec l'arrivée de la chanson de Tear quelques secondes après.
Le jeu se finit alors sur une fin douce-amère, où lors d'une cinématique une personne ressemblant à Luke/Asch refait son apparition sur le lieu où l'aventure de Luke et Tear commence (une vallée de fleurs blanches en pleine nuit). Et Tear verse pour la première fois du jeu une larme (en plus de montrer ouvertement ses sentiments, elle qui est pleine de retenue) et se jette dans ses bras... Le hic, c'est que cette personne pourrait être Luke, Asch, les deux à la fois, ou une tout autre personne. Le sourire très léger et ambiguë de Jade, scientifique/mage/colonel du groupe et responsable de la "naissance" de Luke en 1er lieu grâce à ses travaux, indiquerait que la personne qui apparaît pourrait ne pas être le Luke qu'ils ont connu... Et le jeu se termine là.