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Contenu de Saundell

Il y a 133 élément(s) pour Saundell (recherche limitée depuis 6 May 2023)



#102280 Les Dlc, Pour Ou Contre ?

Posté par Saundell sur 14 November 2017 à 18:42 dans Les autres jeux vidéo

Je reviens sur ce sujet pour rebondir sur  l'actualité d'un jeu quant à son positionnement vis à vis des DLC et autres microtransactions.
http://www.gameblog....diteur-du-jeu-e
Je pense qu'il est nécessaire de faire valoir sa voix face à quelque chose de scandaleux, mais tout autant lorsqu'il s'agit de valoriser des exemples.  Ce petit jeu me fait de l'œil depuis longtemps, mais je sais désormais que je me le procurerai immédiatement après sa sortie (voire le précommander j'attends sa date de sortie pour me décider), ne serait-ce que pour épauler les devs/l'éditeur et leur montrer mon soutien.

Comme je l'ai dit dans le forum de la source, ce sont nos achats qui définissent les tendances du marché, et non l'inverse comme on pourrait le croire.



#102268 Vos Derniers Achats/ Bonnes Affaires

Posté par Saundell sur 03 November 2017 à 21:04 dans Les autres jeux vidéo

Voir le messageBahamut-Omega, le 03 November 2017 à 19:00, dit :

Non ça fait des années que j'entends parler en bien de cette saga. C'est juste que là, entre le remake du 1 et l'épisode 0 sortit sur Ps4 (en France), il était temps de s'y mettre.
Non mais je t'avoue qu'il a réussi à beaucoup me tenter aussi, même si je pense pas sauter le pas, j'ai déjà bien trop de jeux à faire XD


Voir le messageWolf, le 03 November 2017 à 17:04, dit :

Moi je soupçonne certaines personnes d'avoir encore du mal à croire que je puisse donner à un jeu une note plus haute que 12/20 XD (à toutes fins utiles je précise que c'est de l'humour taquin)

Non mais forcément quand tu notes si bien on se dit qu'il y a vraiment quelque chose, forcément ça nous perturbe :p (j'utilise le même humour bien sur hein :thumbsup: )



#102265 Vos Derniers Achats/ Bonnes Affaires

Posté par Saundell sur 03 November 2017 à 16:39 dans Les autres jeux vidéo

Le premier à avoir été converti par les éloges de wolf :p



#102260 Les Dlc, Pour Ou Contre ?

Posté par Saundell sur 01 November 2017 à 16:12 dans Les autres jeux vidéo

Ces articles ne contredisent pas vraiment ce que je disais. Pour montrer que les éditeurs se portent bien le journaliste ne cite que les 5-6 géants du milieux, qui vendent chaque années des dizaines et des dizaines de millions de jeux. À savoir si le constat est le même pour tous, je ne crois pas...

Mais après je suis entièrement d'accord pour ne pas accepter betemment le DLC sans réfléchir. Je pense que, bien utilisé, il nous permet de continuer d'arpenter un monde qui nous a fasciné. Si on estime le rapport qualité-contenu/prix honnête, à chacun de voir si ça peut l'intéresser, et dans ce cas là je ne suis pas du tout contre.

Par contre bien sur je condamne le principe de DLC day one ou de microtransaction, qui est selon moi dégoûtant. J'avais d'ailleurs vu un brevet qu'avait déposé Activision pour pousser le joueur à dépenser toujours plus dans les microtransactions, ça m'avait donné la nausée.


Edit : voila je l'ai retrouvé : http://www.gameblog....s-micro-transac
A ne pas lire après manger ...



#102254 Les Dlc, Pour Ou Contre ?

Posté par Saundell sur 31 October 2017 à 11:47 dans Les autres jeux vidéo

Non mais je suis d'accord nata, si ça devient indispensable pour avoir un jeu complet c'est honteux, et il faut que ça reste du bonus, dispensable donc.
Mais l'exemple FFXV est mauvais selon moi, car c'est le type de jeux qui se vend par palettes et était très très attendu. Ce qui est loin d'être le cas pour beaucoup d'autres jeux,même ceux qui se vendent plutôt bien.



#102250 Les Dlc, Pour Ou Contre ?

Posté par Saundell sur 30 October 2017 à 18:40 dans Les autres jeux vidéo

Je m'incruste un peu dans la conversation, mais il faut bien comprendre que les DLC sont peut être le seul moyen de rendre l'investissement fait par un studio/ un editeur pérenne. Car contrairement à ce qu'on croit, les prix des jeux n'ont pas tant augmenté que ça ces dernières années, alors que les coûts de développements eux ont explosé. Je ne défends en aucun tel ou tel éditeur, ou même approuve complètement ce procédé, qui effectivement parfois (souvent ?) est usé de manière dégoutante. Mais donc voila il faut bien se rendre compte de cette réalité du marché, car les éditeurs qui ne vendent pas leurs jeux par millions chaque année sont bien obligés de trouver des alternatives.

Après en tant que consommateur on a un pouvoir il ne faut pas croire : si les joueurs de Destiny 2 (un exemple parmi d'autres, mais qui a fait un peu de bruit en ce moment donc j'en profite) ne consommaient pas leur jeu comme un free 2 play malgré le fait qu'ils l'ont premierement acheté au mieux 50 euros, ainsi que payé un abonnement pour le online ; condamnaient plutot la pratique de mettre en place une sorte de gacha (free 2 play je disais) en le boycottant on aurait pas ce genre de pratiques. Mais dans l'autre sens, acheter un DLC peut être un petit soutien supplémentaire aux dev si on particulièrement bien aimé leur jeu.



#102237 Jeux Video Finis

Posté par Saundell sur 28 October 2017 à 10:58 dans Les autres jeux vidéo

Terminé Kid Icarus Uprising sur 3DS. Un petit jeu qui a le mérite d'avoir une identité propre, dans un milieu qu'on critique souvent (à raison) de s'uniformiser. On y contrôle Pit, un ange envoyé par la déesse de la lumiere pour affronter l'armée des enfers.

Ces aventures sont séparées en niveaux, qui ont tous une structure commune, à savoir une première phase aerienne et une phase terrestre qui se termine par un boss, mais avec quelques petites variantes bien senties d'un niveau à l'autre. En effet, malgré ce découpage en niveaux, on ne ressent pas une monotonie ou un certain ennui comme on pourrait le croire au premier abord. C'est bien dans ces phases de gameplay que je trouve que le jeu a sa propre identité.
Les phases aériennes sont en fait une sorte de rail shooter modernisé et très nerveux. Et étonnamment, ça marche super bien, on est continuellement en train d'esquiver tant bien que mal les tirs ennemis tout en les mitraillant de notre côté.
Ensuite on a les phases terrestres, qui sont le mélange improbable entre le tps et l'action rpg, car nos deux principales actions seront de tirer sur l'ennemi (ou de le taper au corps à corps), et de maîtriser l'esquive. Et encore ici, malgré une camera imparfaite (quand on est encerclé par des ennemis on ne voit que ceux devant nous), ça fonctionne très bien, malgré une formule improbable sur le papier. C'est energique, il faut toujours être attentif, mais surtout ça change ! Ça fait du bien d'avoir un jeu qui a un gameplay complètement inédit.

Afin de le peaufiner encore, les développeurs ont eu l'excellente idée de mettre un nombre incroyable d'armes différentes : on a 9 catégories d'armes, qui possèdent chacun une dizaines d'armes differentes, mais même deux armes "identiques" n'auront ni la même puissance ni les mêmes compétences. Enfin chaque arme possède ses propres attaques, sa propre puissance à distance et au corps à corps, sa propre portée, son propre guidage des tirs etc. Autant dire qu'il y en a vraiment pour tous les goûts, et qu'on peut jouer comme on l'entend, ce qui est très agréable.

Autre gros point fort du jeu : c'est un des plus beaux de la console (malgré que ce soit l'un des premiers). Les personnages sont très bien modélisés, les couleurs sont chatoyantes et le tout fait vraiment plaisir à voir.

Ensuite un petit mot sur l'histoire, qui disons le, n'a rien d'exceptionnel, mais se laisse tout de même tres bien suivre, avec son ton leger parsemé d'humour qui casse continuellement le 4ème mur, et qui regorge de surprises bienvenues tout au long de l'aventure. Mais si je devais la critiquer, je dirais qu'elle est quand même trop gentille à des moments, il y avait des moments tragédie parfaits, mais qui finissent au final parfaitement bien.

À celà s'ajoute d'une part un mode multijoueur, dont un seul des deux modes est intéressant (lumière vs ténébres), mais qui peut nous faire passer de très bons moments ; et d'autre part un très long système d'achievements qui va nous demander de rejouer aux anciens niveaux sous des conditions particulières. Alors c'est sympa au départ de refaire un niveau avec une arme désignée, ça offre du challenge, mais au bout d'un moment il y en a trop et on se lasse.

Enfin je finirais par ses petits défauts. Premièrement sa timide durée de vie si on fait l'aventure en ligne droite, et ensuite son système de game over. En fait au début de chaque niveau, on choisit nous même la difficulté de celui ci. Plus on prend une grande difficulté, plus on mise de coeurs (l'argent du jeu) au début du niveau, mais plus on va en récupérer en tuant des ennemis et les armes trouvées seront plus puissantes. Et évidemment les ennemis seront plus puissants. Mais si on meurt, on subit une perte de coeurs, ainsi qu'un abaissement de la difficulté. Je suis d'accord pour donner un malus sur les récompenses du joueur en cas de défaite, mais pourquoi abaisser sa difficulté ? Ça enleve au final le challenge qu'il a demandé et c'est dommage.


Donc pour résumer, Kid Icarus Uprising est l'intelligente résurrection d'une franchise oubliée de nintendo (retour tout de même bien préparé grâce à smash bros), qui revient avec une identité propre qui lui permet de se démarquer des autres, et nous fait de ce fait oublier ses petits défauts vu le bol d'air frais qu'il nous procure. Je ne sais pas que ce nintendo a prévu pour cette licence, mais ce serait dommage de la laisser tomber.

15/20



#102225 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 20 October 2017 à 08:11 dans Discussions RPGs

Non Tennee je me pense pas, comme je disais ils ont l'air de vouloir rallonger l'aventure, avec un monde plus grand, plus de lieux et de pokemons etc ... Mais personnellement je vois juste une aventure plus grande, sans vraiment donner un scénario.



#102221 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 19 October 2017 à 23:00 dans Discussions RPGs

Je vais encore faire mon râleur excusez moi, mais je vois juste une continuité de ce qu'on a eu jusqu'à maintenant : un monde immense avec toujours plus de libertés et de personnalisations d'équipes de pokemon, mais quid d'un vrai scénario ? Surement jamais ^^



#102220 Glossaire

Posté par Saundell sur 19 October 2017 à 22:51 dans Le site

Ok merci beaucoup, c'était rapide finalement super travail ! :)



#102211 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 18 October 2017 à 14:51 dans Discussions RPGs

Surtout que je suis pas sur que c'est aujourd'hui les enfants qui font la majeure partie du chiffre d'affaire de la licence, mais plus la fanbase qui s'accroche encore et encore



#102205 Joyeux Anniversaire !

Posté par Saundell sur 17 October 2017 à 12:16 dans Divers

Bon anniversaire death !



#102203 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 17 October 2017 à 07:56 dans Discussions RPGs

Noir/blanc est meilleur que les autres sur cet aspect là, mais je n'irais pas jusqu'à dire qu'il en devient bon. Certes on a quelques problématiques qui sont posees, très intéressantes d'ailleurs, mais ce n'est pas fouillé, ce n'est qu'une esquisse de ce que ça aurait pu être. Et puis N n'est pas le centre du scénario, c'est un minimum intéressant quand il est là, mais tout le reste, la très grande majorité du jeu, est aussi vide.



#102197 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 16 October 2017 à 20:58 dans Discussions RPGs

Non non pas forcément aller jusque là, je parle juste inclure une vraie narration, avec des interactions avec nos pokemon, un scénario avec des rebondissements et des émotions transmises.



#102190 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 16 October 2017 à 18:52 dans Discussions RPGs

Mais même si c'est "foutu" pour la série principale (je mets entre guillemets car je sais que certains adorent et bien sur je respecte), peut être pourrions nous voir ça dans un spin off, qui serait une sorte de reboot, avec peut être moins de pokemon, moins de libertés, les légendaires non capturables, mais sous plus d'humanité ? Comme ça les fans ne seraient pas froissés (c'est un spin off) et la saga pourrait s'élargir à un autre public.



#102187 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 16 October 2017 à 15:54 dans Discussions RPGs

Ah mais c'est clair que le consommateur a une grande responsabilité là dedans, c'est lui qui définit les axes de ventes, après ça sert à rien de critiquer l'éditeur.



#102185 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 16 October 2017 à 11:14 dans Discussions RPGs

Ah mais je suis tout à fait conscient qu’aujourd’hui il est trop tard pour esperer un revirement de "l'ADN" de la série, il aurait fallu tenter ça plus tôt, aujourd'hui aucune équipe de développement oserait toucher à ça, la fureur des fans (ô combien nombreux) serait immédiate. Mais malgré cela, force est de constater que la série n'a pas évolué depuis ses débuts, est partisane du moindre effort et étrangement personne trouve à y redire...



#102182 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 15 October 2017 à 18:05 dans Discussions RPGs

Voir le messageHolyLight, le 15 October 2017 à 14:15, dit :

Je trouve que c'est l'une des licences qui vieillit le mieux, tout comme les dragon quest. Et ils innovent, bien que ça reste minime (méga évolution, bracelet Z...), faut pas oublier que derrière Nintendo développe des tournois, ils ne peuvent pas complètement changer le gameplay. Quitte à avoir peu de changements, je préfère qu'elle reste comme je l'ai connue. Pour l'instant je m'en plains pas.

Non je peux pas te laisser dire ça. Je comprends l'attrait de la licence à la sortie des premiers opus : une aventure inconnue nous tend les bras, sur une des premières consoles portables qui nous permet de jouer n'importe où. On y decouvre un nouvel univers d'on on ignore ce qu'il réserve, on découvre avec étonnement les évolutions, les maitres d'arènes, la team rocket, les pokemons légendaires etc ... Sauf qu'aujourd'hui où est cette sensation ? On nous repompe à chaque jeu le système "8 badges - Conseil 4 - maitre de la ligue" avec au milieu une nouvelle team qui veut, oh suprise, dominer le monde en maltraitant les pokemon (parce c'est des méchants). Même soleil et lune avec ses doyens ne leurre personne, c'est l'équivalent des maitres d'arène sous un autre skin. La surprise des nouveaux pokemon est absente aux jours d'aujourd'hui, tout le monde compose son équipe avant même la sortie du jeu, en sachant déjà dans quelles zones chacun pourra être capturé. Il en va de même pour les évolutions, on connait à l'avance le niveau et l'apparence de l'évolution. Le tout sous une pseudo stratégie qui consiste à connaitre les forces/faiblesses des types qui, lorsque elles sont maitrisées, one-shot 80% des ennemis (en solo je parle), le tout sous des animations avec un train de retard techniquement.
Mais encore tout cela n'est rien à mes yeux à coté du scénario et de l'univers. Alors le scénario il y a pas grand chose vu sa pauvreté, on fais évoluer un personnage vide, accompagné de pokémon sans vie, rencontrant des personnages aux dialogues au mieux inintéressants, au pire idiots. Et puis autour de ça il y a, quand on fouille, les prémices d'un background solide avec une mythologie qui lui est propre, mais celle ci n'est même pas respectée ! Quand on réflechit, avec l'invention de la master ball, qui n'est pas très compliqué à concevoir puisqu'il y en a au moins une dans chaque région, comment peut il encore y avoir des légendaires en liberté ?!! Et puis leur capture n'est pas sencée déséquilibrer l'ordre du monde ? Ou alors comment expliquer que Giratina par exemple, pokemon tellement dangereux qu'Arceus lui même a dû l'enfermer dans une autre dimension, peut se faire one-shot par le premier pokemon d'un dresseur un minimum entrainé ? Ou qu'on affronte un pauvre pêcheur et qu'on lui sort Kyogre, littéralement le dieu des océans, il n'ait aucune réaction ?

Après peut être que toi ça te plait, et apparement à bon nombre d'autres joueurs vu le succès de la série, et donc dans ce cas je respecte bien sur. Mais en ce qui me concerne, j'en attends beaucoup plus. Je voudrais une aventure avec des personnages forts, des liens entre eux et avec les pokemon (et pas seulement des bêtes de combat qu'on remplace quand on a trouvé mieux), des rebondissements dans l'intrigue, et un respect de la mythologie, voire même un étoffement de celle-ci.



#102179 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 15 October 2017 à 08:27 dans Discussions RPGs

Après il y a aussi le problème que les projets de développement valent aujourd'hui des millions, et donc il est tout à fait facile d'imaginer que les éditeurs préfèrent se reposer sur des valeurs sûres plutôt que risquer de tout perdre. On peut presque dire que c'est le succès du jeu vidéo qui en est un peu la cause. Mais au contraire je pense que les exigences des joueurs y sont beaucoup, car même si ils n'attendent plus des projets ambitieux et révolutionnaires, ils sont pourtant intransigeants sur la qualité des graphismes et hurlent au scandale pour certains lorsque un jeu tourne en 30 fps.

Après forcement si on réunit ces 2 éléments : les joueurs cherchent à tout prix une claque technique au détriment de la création et l'originalité, et les éditeurs risquent la banqueroute à n'importe quel échec commercial...

Après bien sur je dis les "joueurs", j'extrapole en généralisant mais c'est quand même une réalité pour bon nombre de personnes.



#102177 La Saga Pokemon

Posté par Saundell sur 14 October 2017 à 19:44 dans Discussions RPGs

Voir le messageSaundell, le 13 October 2017 à 21:20, dit :

Terminé pokemon donjon mystère équipe de secours rouge sur gba. Un jeu que je m'étais procuré il y a un moment déjà, quand dans la cour de récré, l'excitation autour de la licence pokemon était très forte (bien que je ne sois pas de la génération version rouge et bleu). Adorant à l'époque déjà les jeux canoniques, mais surtout le dessin animé, ce spin off m'avait tout autant contenté. Mais aujourd'hui j'ai complètement lâché la saga, mon dernier jeu pokemon étant version noire (5G), avec lequel je commençais déjà à être lassé de la franchise. Je ne pense pas être capable aujourd'hui de ressortir un pokemon "traditionnel" pour y jouer avec plaisir. Mais pourtant, ce spin off m'a fait passer un excellent moment aujourd'hui encore, malgré ma lassitude autour de la franchise.

Tout commence par un test de personnalité, qui détermine selon nos réponses le pokemon que l'on va incarner. Si ça peut paraitre sympa sur le papier, il y a au final une grande partie de chance, car selon les questions sur lesquelles on tombe, il nous sera impossible d'avoir tel ou tel pokemon. J'ai finalement reset la console jusqu'à tomber sur bulbizarre et a ensuite choisi héricendre comme coéquipier. On incarne donc ici un humain changé en pokemon pour des raisons inconnues (on n'a aucun souvenir de notre passé) qui va devoir s'adapter à sa nouvelle vie, et sous l'influence de notre coéquipier, former une équipe de secours. L'aventure suit alors l'évolution de ces deux personnages, qui ne paient pas de mine en apparence (ce sont des pokemon de base non évolués) mais qui par leurs actions et leurs volontés, vont petit à petit forcer le respect et se faire un nom. Le jeu profite de l'univers immensément riche de pokemon, mais lui offre (enfin), un scénario digne de ce nom. Même si celui ci reste dans le politiquement correct et le non choquant (le public cible est à la base les enfants), il se laisse suivre peut importe notre âge, car évite de prendre le joueur pour un débile, comme c'est habituellement le cas dans bon nombre de productions pour enfants. Des thèmes comme la puissance de la volonté ou de l'amitié (ok dit comme ça ça fait débile ^^) mais très bien amenés car au lieu de nous le dire, on le voit. Notre partenaire n'a pas besoin de nous dire qu'on est liés par une amitié forte, on le ressent tout simplement. Le tout se laisse suivre avec grand plaisir, avec une narration omniprésente toujours très bien maîtrisée et se termine par un final fort en émotion, même alors que je me souvenais du dénouement. Le seul regret que j'aurais est que je n'ai pas vu le temps passé, et aurais préféré pouvoir m'en mettre plus sous la dent tant ses deux petits personnages sont attachants par leur simplicité et leur "humanité" pleine de bons sentiments (bien que ce soit des pokemons ^^). En effet il ne m'a fallu que 17h de jeu pour aller au bout de l'aventure principale, et le post game a beaucoup moins d'intérêt, malgré de nouveaux donjons, la possibilité de faire évoluer nos pokemon ou de contrôler n'importe lequel des pokemons de notre équipe de secours. En fait ce post game se résume à un pokemon classique, avec plein de personnages jouables et une très grande liberté, mais une progression soporifique à cause d'une narration inexistante, donc aucun moteurs qui nous motive.

En bref je considère ce donjon mystère comme le meilleur des pokemon auxquels j'ai joué, tout simplement car c'est le seul, à mes yeux qui exploite à sa juste valeur l'univers de la licence, en proposant une vraie narration avec des personnages touchant, sans prendre les joueurs pour des décérébrés.

16/20

D'ailleurs si ça en intéresse certains, je pense qu'il y a matière à débattre sur la licence pokemon, à savoir si elle ne prend pas la politique du moindre effort alors qu'elle pourrait faire des trucs exceptionnels



#102176 Les Rpg Finis

Posté par Saundell sur 13 October 2017 à 21:20 dans Discussions RPGs

Terminé pokemon donjon mystère équipe de secours rouge sur gba. Un jeu que je m'étais procuré il y a un moment déjà, quand dans la cour de récré, l'excitation autour de la licence pokemon était très forte (bien que je ne sois pas de la génération version rouge et bleu). Adorant à l'époque déjà les jeux canoniques, mais surtout le dessin animé, ce spin off m'avait tout autant contenté. Mais aujourd'hui j'ai complètement lâché la saga, mon dernier jeu pokemon étant version noire (5G), avec lequel je commençais déjà à être lassé de la franchise. Je ne pense pas être capable aujourd'hui de ressortir un pokemon "traditionnel" pour y jouer avec plaisir. Mais pourtant, ce spin off m'a fait passer un excellent moment aujourd'hui encore, malgré ma lassitude autour de la franchise.

Tout commence par un test de personnalité, qui détermine selon nos réponses le pokemon que l'on va incarner. Si ça peut paraitre sympa sur le papier, il y a au final une grande partie de chance, car selon les questions sur lesquelles on tombe, il nous sera impossible d'avoir tel ou tel pokemon. J'ai finalement reset la console jusqu'à tomber sur bulbizarre et a ensuite choisi héricendre comme coéquipier. On incarne donc ici un humain changé en pokemon pour des raisons inconnues (on n'a aucun souvenir de notre passé) qui va devoir s'adapter à sa nouvelle vie, et sous l'influence de notre coéquipier, former une équipe de secours. L'aventure suit alors l'évolution de ces deux personnages, qui ne paient pas de mine en apparence (ce sont des pokemon de base non évolués) mais qui par leurs actions et leurs volontés, vont petit à petit forcer le respect et se faire un nom. Le jeu profite de l'univers immensément riche de pokemon, mais lui offre (enfin), un scénario digne de ce nom. Même si celui ci reste dans le politiquement correct et le non choquant (le public cible est à la base les enfants), il se laisse suivre peut importe notre âge, car évite de prendre le joueur pour un débile, comme c'est habituellement le cas dans bon nombre de productions pour enfants. Des thèmes comme la puissance de la volonté ou de l'amitié (ok dit comme ça ça fait débile ^^) mais très bien amenés car au lieu de nous le dire, on le voit. Notre partenaire n'a pas besoin de nous dire qu'on est liés par une amitié forte, on le ressent tout simplement. Le tout se laisse suivre avec grand plaisir, avec une narration omniprésente toujours très bien maîtrisée et se termine par un final fort en émotion, même alors que je me souvenais du dénouement. Le seul regret que j'aurais est que je n'ai pas vu le temps passé, et aurais préféré pouvoir m'en mettre plus sous la dent tant ses deux petits personnages sont attachants par leur simplicité et leur "humanité" pleine de bons sentiments (bien que ce soit des pokemons ^^). En effet il ne m'a fallu que 17h de jeu pour aller au bout de l'aventure principale, et le post game a beaucoup moins d'intérêt, malgré de nouveaux donjons, la possibilité de faire évoluer nos pokemon ou de contrôler n'importe lequel des pokemons de notre équipe de secours. En fait ce post game se résume à un pokemon classique, avec plein de personnages jouables et une très grande liberté, mais une progression soporifique à cause d'une narration inexistante, donc aucun moteurs qui nous motive.

En bref je considère ce donjon mystère comme le meilleur des pokemon auxquels j'ai joué, tout simplement car c'est le seul, à mes yeux qui exploite à sa juste valeur l'univers de la licence, en proposant une vraie narration avec des personnages touchant, sans prendre les joueurs pour des décérébrés.

16/20



#102174 Glossaire

Posté par Saundell sur 11 October 2017 à 18:01 dans Le site

Pas de problème je prevenais juste ;)



#102168 Glossaire

Posté par Saundell sur 09 October 2017 à 22:39 dans Le site

J'étais en train de me refaire pokemon donjon mystère (équipe de secours) rouge, et c'est comme ça que je viens de me rendre compte qu'hormis le dernier opus (mega donjon mystère ou un truc du style), ils ne sont pas sur le glossaire.



#102058 Discussions Générales

Posté par Saundell sur 21 September 2017 à 22:20 dans Discussions RPGs

C'est vrai que un remake c'est toujours bien pour un joueur qui n'avait pas eu le jeu à l'époque. C'est pour ça que pour radiant historia c'est super, le jeu n'avait jamais été localisé chez nous et on nous permet de remédier à ça, ce qui est super car touche un grand nombre de joueurs. Mais après, je trouve quand même osé de faire payer plein pot un remake ps3/360 sur nos générations actuelles, ce n'est au final qu'un léger lifting, qui ne mérite pas autant je trouve. Sauf si on propose des compilations de jeux, là par contre je trouve ça honnête (je sais par exemple qu'il était sorti un remake des 4 halo sur le même disque), et peut mériter un tel achat.



#102053 Discussion Générale Jeux Vidéo

Posté par Saundell sur 20 September 2017 à 20:34 dans Les autres jeux vidéo

http://www.gameblog....mmage-a-satoru-

Si la rumeur se révèle vraie, alors un grand bravo à Nintendo, ce serait extrêmement touchant et un magnifique geste de leur part.