Bahamut Et Adel Les Vaincre Sans Difficultés Est Ce Possible?
#1
Posté 10 January 2009 à 13:46
Mes deux résolutions de l'année sont de finir une fois pour toute à la fois FFVIII et FFXII.
Donc n'ayant jamais réussis à terminer Final Fantasy VIII malgré de nombreuses reprises ( je ne sais plus le nombre d'heures passées à recommencer le jeu!!!!) je vais vous poser quelques questions afin d'arriver à achever Final Fantasy VIII.
Je me situe à la fin du CD 3 au moment où il faut vaincre Adel sans portée atteinte à Linoa. ( 81 heure de jeux pour cette partie!!)
Mes personnages sont ( sans les associations avec les Gforces)
Squall au niveau 100 avec la Lionheart / HP environ 4200
Irvine au niveau 68 avec le Steel gun / HP environ 3900
Selphie au niveau 52 avec la Sagaie /HP environ 2100
Zell au niveau 72 avec les gants erhgeiz / HP environ 4000
Quitis au niveau 96 avec le smiley / HP environ 4800
et Linoa au niveau 29 ( je ne sais plus je crois qu'elle a eu moins le ptérodactyle) / HP environ 1500
Je possède les Gforces "Golgotha, Ifrit, Shiva, Ondine, Ahuri, Leviathan, Alexander, Taurus, Zéphyr, Tomberry Senior, Pampa, Gilgamesh, Nosferatu, Cerbère"
Donc il me manque 3 Gforces à savoir Bahamut , Helltrain et Orbital.
Voulant à TOUT PRIX réussir cette partie , j'aimerais, avant d'attaquer Adel, récupérer au moins Bahamut et Helltrain. Je me rends donc à Deep sea mais je n'arrive pas à Battre Bahamut.
Pourriez vous me dire quelles sont les associations à faire pour chaque personnage et aussi la technique de combat à employer?
De plus, est ce que le niveau de mes persos me permet d'attaquer directement Adel et de récupérer plus tard les Gforces manquantes ? Sont ils assez évolués pour poursuivre l'aventure?
Et une dernière question combat battre Adel sans difficulté?
Merci d'avance!!!
Je vous promets je possède ce jeux depuis que au moins 9 ans et j'ai tjs rencontrée des difficultés au niveau des BOSS de fin de cd. Et pour une fois j'aimerais finir FFVIII car c'est le premier RPG et surtt Final Fantasy auquel j'ai joué et accroché.
#2
Posté 10 January 2009 à 14:55
http://www.rpgsoluce...tuces/index.htm
Et ainsi avoir au moins trois personnages au niveau 100.
Après, pour les associations, essais d'avoir 9999 hp, un maximum en force et en vitesse. Je ne me rapelle plus quelle magie associer, désoler.
Tu peux aussi lancer aura sur Squall, et n'attaquer qu'avec sa limite break, avec de la chance tu fera un lionheart, ce qui est vraiment sympa.
Ce qui peut t'aider c'est d'avoir arnica avec leviathan, cette technique permet de redonner toute sa vie un perso.
#3
Posté 11 January 2009 à 13:59
Le mieux que j'ai pu trouver, c'est au contraire de garder un niveau faible mais de tirer partie le plus possible des associations de magie. Ultima est la plus puissante, toutes catégories confondues.
Pour les pv : Vie max
Pour vigueur, défense, magie : météore, fournaise, sidéral, triple, aura, meltdown (je sais plus trop lequel va où mais la plupart peuvent correspondre à plusieurs statistique)
pour la vitesse : booster ou triple
esquive : triple ou tornade
précision : triple, aura, double ou météore
chance : aura, ankou, triple.
Associer supplice en déf mtl et ankou en attaque mtl permet une bonne protection contre les altérations d'état et d'avoir une bonne chance de tuer un ennemi en un coup. (mais pas les boss)
Je te conseille donc de faire le plein de magies puissante pour booster tes stats à mort. Et pour vaincre Bahamut, comme dit auron56 enchainer les limit break de Squall. (si tu as des auras utilisés pour augmenter les stats, laisse Squall à moitié mort et appuie sur rond jusqu'à ce qu'il propose d'utiliser un limit break)
Et je crois que tomberry possède une capacité qui réduit le niveau des monstres rencontrés. Je ne sais pas si ça marche contre les boss mais ça peut être utile.
Modifié par Trak, 11 January 2009 à 14:03.
Ah yes, "Reapers". The immortal race of sentient starships allegedly waiting in dark space. We have dismissed that claim.
#4
Posté 11 January 2009 à 15:39
car je suis entièrement d'accord le leveling ne sert pas à grand chose sur le point que les monstres prennent des levels en même temps , mais dans un autre sens , si ton level est bas , tu peux rêver pour voler des magies puissantes , car même à une source tu vas voler 1 par 1...
deuxièmement tu tires ta force également des capacités des G-Force , donc t'es obligé de faire des combats pour leur faire apprendre des compétences
donc non tu ne dois quand même pas négliger ton leveling...
après il est aussi possible de tout faire avec un bas level vu que les ennemis auront aussi un bas level et te contenter des magies de base
#5
Posté 11 January 2009 à 22:58
Je voulais surtout souligner le fait que monter ces perso au niveau 100, c'est du suicide pour le combat final. (enfin de mon point de vue)
Pour les magies puissantes, il y a pas forcément besoin de les voler : les créer ça marche pas mal. (et les cartes sont un excellent fournisseur d'objet)
Mais pour ça, effectivement il faut des G-force avec un max de point de compétence.
Question : quel monstre donne beaucoup de PC et quasiment aucun point d'exp ?
Bonne réponse! Alors direction l'île des pampa
(et que je t'y reprenne plus à essayer de me coller sur Final Fantasy VIII )
Modifié par Trak, 11 January 2009 à 22:59.
Ah yes, "Reapers". The immortal race of sentient starships allegedly waiting in dark space. We have dismissed that claim.
#7
Posté 11 January 2009 à 23:21
deathyuya, le 11 janvier 2009 à 23:13, dit :
Mais non, pas la peine.
J'aurai dû le préciser : tout le monde ne connait pas ces astuces (ou ne s'en rappelle plus...)
Les rappeler peut toujours être utile.
Donc ton post est justifié.
Tu peux sortir du placard maintenant^^.
Ah yes, "Reapers". The immortal race of sentient starships allegedly waiting in dark space. We have dismissed that claim.
#8
Posté 12 January 2009 à 18:26
Trak, le 11 janvier 2009 à 21:58, dit :
C'est vrai qu'il doit pas etre simple, je dois l'avouer, j'ai fini le jeu en ayant battu le minotaure (ultima weapon en US) avec les invincibles donnés par la carte de laguna, j'en est donc profité pour faire pareil avec le boss de fin.
#10
Posté 13 January 2009 à 10:50
Modifié par ajkareze, 13 January 2009 à 10:50.
"He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone"
#11
Posté 13 January 2009 à 17:16
Ah yes, "Reapers". The immortal race of sentient starships allegedly waiting in dark space. We have dismissed that claim.
#13
Posté 13 January 2009 à 17:21
Mais bon, je trouve que ça retire toute la saveur du combat. Surtout lorsqu'il est aussi dur que le boss final.
(bon après ça j'arrête les hs, promis!)
Modifié par Trak, 13 January 2009 à 17:21.
Ah yes, "Reapers". The immortal race of sentient starships allegedly waiting in dark space. We have dismissed that claim.
#14
Posté 13 January 2009 à 18:20
ajkareze, le 13 janvier 2009 à 09:50, dit :
Je crois que j'ai vu ça autre part sur le forum, mais le faite d'avoir un invincile par personne, permet de toujours avoir quelqu'un avec les effets d'invincibilité et donc de pas etre pris au dépourvus lorsque l'effet des croisades n'est plus actif, suffit que le boss décide de faire une grosse attaque à ce moment, et on est mal.
Alors qu'avec les invincibles, même si l'un (ou deux) des personnages meurent, il en reste toujours un pour les faire revivre.
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