Soul Calibur 3
#21 Invité_Nelfox_*
Posté 09 February 2006 à 22:42
c'est vrai que le jeu dont j'ai parlé est d'une incroyable stupidité..... comme quoi le plus con des jeux peux être stupide(perso ca m'avait fais rire) mais le but est pas d'humilier le joueur du tout tu te trompe. le but est qu'il ait que tous rigole(et c'est ce qui arrive généralement)...
je m'entraîne régulièrement avec mes perso et je peux dire qu'il y a beaucoups plus de coups en se déplacant que avec les touches directionnelle et c'est bien chiant(ca me rappelle le combat de mitsurugie dans soul edge ou i avait le mec avec le fusil et qu'il fallait faire des pas de côtés pour l'éviter et qu'en plus on gagnait rien en le battant)
pourquoi a t on changé le nom de soul edge a soul calibur...?
pour les combo ils sont beaucoups plus basés sur le puissance.
pour sieg pour sortir son plus gros combo(qui est de 4 coups environs) je crois que c'est :
côté + rond+carre+carre +triangle
talim y a beaucoups de méga combo qu'elle avait dans le deux qu'elle a plus..............;;
je remarque aussi que les combas sont moins technique(plus rapide ) ...... du bourrinnage intensif quoi.
on peut gagner des perso en mode histoire?
on peut gagner abyss...?
bonne chance a tous les gamer de SC3
#22
Posté 10 February 2006 à 07:18
de temps pour bien les maîtriser car elles sont un
poil plus dures à sortir mais rien de bien méchant.
Citation
Oh que non il y a certe plus de protagonistes mais
le nombre de technique en est conséquent et ont
se retrouve avec une bonne centaine de coup par
combattant.
Le seul bémol (je trouve)c'est la création de personnages
après y avoir passé un peu plus de temps je m'apperçois
que les techniques ce ressemble horriblement, mais bon
ce n'est que mon avis.
#23
Posté 10 February 2006 à 13:30
ma foi les persos sont pas mal intéressants avec toutes leur technique et sont puissants une fois qu'on les connait bien (aussi bien les points forts que les faiblesses )
I'm Aerith, the Flower Girl. Nice to meet you!
Quand je vois ce que je vois et que j'entends ce que j'entends,
je suis bien contente de penser ce que je pense.
#24
Posté 10 February 2006 à 14:58
Nelfox, le 09 février 2006 à 22:42, dit :
oui en mode easy ou normal, bon il est vrai qu'on peut distinguer deux type de bourrinage et je ne sais pas tellement auquel tu fais référence :
le premier est dans l'exécution des touches, quand on matraque une suite de bouton c'est du bourrinage pur et dur pour moi et donc ça touche au gameplay genre DBZ budokAÏEEEEEEEEEE
le second c'est dans l'action, les combats semblent bourrins car très violent dans le genre on a guilty gear mais au niveau Gameplay, GG est tout sauf bourrin (mon doigt ensanglanté en est souvent la preuve malheureusement pour lui)
Citation
oui je suis d'accord avec toi, pas mal de techniques du CAS sont empruntés aux personnages de bases avec quelques variantes mais pas énormes et donc on se retrouve souvent avec le même gameplay. Enfin bon, les personnages du CAS sont rarement intéressant à l'exception de Hwang et Li-Long qui gardent leurs coups des précédents opus et s'avèrent plus originaux. J'aime ausi beaucoup Amymais elle ressemble trop à Raphael. Par contre si je devais attendre de nouveaux personnages de SC 4 je demanderais à ce qu'elle revienne
Citation
dans le 1 la souledge était l'épée au centre de l'histoire et avec soulcalibur ils ont introduit l'épée sacré qui s'oppose à souledge donc c'est peut-être dans un souci de faire passer en premier l'épée bénéfique va savoir
Citation
elle est justement devenus plus technique
ses attaques sont devenues plus subtiles à sortir et j'ai du un peu me réhabitué à elle mais au final je l'ai trouvé bien meilleur et ses nouveaux combos sont excellents au final. C'est d'ailleurs avec elle que j'ai commencé à battre Olcadan (chiant lui), bon après à force de maîtriser les personnage ça devenait très facile
tu peux gagner abyss mais il ne sera pas jouable dans tous les modes de jeux
tous les personnages sont débloquables sauf night terror
#25 Invité_Nelfox_*
Posté 14 February 2006 à 14:55
combien y a t il de chronique?j'en suis a la 14e ...
quand on a finit toute les chronique on gagne des perso? parce que la j'ai fais le mode histoire avec tout les perso et je gagne plus de mec^^...
je parlais du deuxième style de bourrinnage.
pour moi le plus dur a battre c'est mitsurugi.
et le mode création de personnage je remarque qu'ils ont très peu de coups et que leurs coups sont pas super originale donc ca décoit...
je comprend moyennement l'histoire de sieg.... dans le deux l'histoire est vraiment très très mal expliqué...
Modifié par Nelfox, 14 February 2006 à 14:56.
#26
Posté 26 February 2006 à 21:17
Citation
dur à dire par apport au scénario
dans le jeu c'est le boss final, le vrai qui supplante Abyss, son arène est différente, il peut voler (donc ne subit pas le ring out) et dispose de coup semblables à Nightmare
si tu obtient la "good" ending de Nightmare, tu verras ce dernier se changer en Night Terror
dans le jeu c'est zasalamel qui se transforme en night terror. d'après sa bio, ce sera une créature née de la fusion (ratée) de la soul edge et de la soulcalibur.
pour se battre contre lui, il faut faire un parcours précis qui varie selon le personnage, n'avoir aucune défaite et parfois l'obligation de participer (voir de gagner) les duels intermédiaire puis d'affronter Olcadan au bout du trajet et de le vaincre (ce qui peut être chaud au début) après tu peux perdre, tu affronteras de toute façon night terror en dernier recours et la dernière arène au passage
Citation
20 mais tu dois déjà le savoir maintenant ^^
tu débloques seulement des personnages propres aux chroniques et généralement ils sont tous issus du CAS et peuvent être recréé avec ce dernier. D'ailleurs les vêtements qui ont servi à leur modèle devient disponible dans ce mode. Comme les personnages du CAS leurs coups ne sont pas extraordinaires en règle général (quoique certaisn demeurent assez originaux)
Citation
Siegfried n'appraît pas vraiment dans le 2
c'est juste un des costumes de Nightmare en fait, dans le 2, Siegfried est encore Nightmare mais on apprend dans le 3 qu'il s'est libéré de l'âme noire de la soul edge grâce à la soulcalibur et se retrouve donc confronté au début de SC 3 aux crimes qu'il a commis pendant qu'il était nightmare. Pendant ce temps, zasalamel ressucite l'esprit de Nightmare et donc sieg et nightmare deviennent deux entités différentes
j'espère être assez clair
pour le reste je te dirais que ça reste le scénario d'un jeu de baston
et généralement dans le domaine ça vole pas haut en sachant que je trouve que SC ets une série possèdant une des meilleure trame scénaristique ce qui est déjà énorme pour le genre
Modifié par Aciel, 26 February 2006 à 21:18.
#27 Invité_Nelfox_*
Posté 26 February 2006 à 21:44
ben j'ai pas beaucoup avancé dans les chornique ^^^et jamais rencontré night terror... pourtant j'ai déjà réussi toutes les arènes et perdu aucun battle. durrrr
c'est quoi la liste des personnages bonus? ils m'en manque 4 ou 5 en mode histoire et je les trouve pas.
et enfin quel est la vrai histoire dans SC2 et SC3? parce que je sais plus qui est qui et qui tue qui^^
merci pour les renseignements aciel
#28
Posté 27 February 2006 à 08:26
Citation
Je doute que tu en ai loupé (sauf Olcadan peut-être)
en mode histoire, certaines cases restent vides car elles correspondent à des personnages qui n'ont pas d'histoire car soit ils sont issus du CAS, soit c'est des personnages comme Hwang, Li Long, Arthur etc ... ou soit c'est des personnages comme Abyss, jouables mais sans mode histoire aussi
pour être clair voilà tous les personnages dispo en mode "histoire"
Astaroth
Cassandra
Cervantes
Ivy
Kilik
Lizardman
Maxi
Mitsurugi
Nightmare
Olcadan
Raphael
Rock
Setsuka
Seung Mina
Siegfried
Sophitia
Taki
Talim
Tira
Voldo
Xianghua
Yoshimitsu
Yunsung
Zasalamel
pas un de plus
les autres personnages peuvent être débloqués selon le nombre de combats que tu as fait (gagné ou perdu) ou selon la chronique que tu viens de finir. Pour ma part j'avais débloqué tous les personnages des chroniques sans avoir entamé celle-ci car je m'étais concentré sur les autres modes de jeu. Tu en as d'autres que tu dois vaincre dans le mode histoire pour les recruter comme Hwang, Valeria ou Amy (et bien d'autres) mais cela est aléatoire et dépend de plusieurs facteurs dont déjà celui de ne jamais perdre et le second d'accepter un duel quand cela est proposé. cela se remarque du fait qu'à ce moment là, le mode histoire s'arrête et te dis que ton personnage est observé, te proposant ainsi de rester ou de partir.
Citation
comme je l'ai dit il ne suffit pas de gagner tous ses combats mais aussi de faire les bons choix. Par exemple, quand tu joues avec siegfried (c'est juste un exemple donc inventé) on te proposera de partir chercher Nightmare ou de chercher la soulcalibur, et bien pour accéder à olcadan il faudra choisir de chercher Nightmare puis par exemple ensuite de ne pas suivre zasalamel. va sur gamefaqs si tu souhaites trouver le cheminement jusqu'à Olcadan par personnage. Bien sur une fois arrivé à Olcadan tu ne dois pas perdre non plus ^^.
Citation
elle est mentionné dans le 3
Kilik se fait battre (pris en traitre aussi) par zasalamel et Siegfried s'empare de la soulcalibur et réussit à terrasser la soul edge se libérant de l'emprise de cette dernière
là encore se trouve sur gamefaqs un listing des scénario par personnages de la saga
je te conseil d'y jeter un oeil car c'est vrai que Namco ne garde visiblement jamais une des fins d'un des personnage (ou fait un mix comme avec souledge)
#29 Invité_Nelfox_*
Posté 27 February 2006 à 17:21
j'ai olcadan. mais j'ai 5 emplacement libre en mode histoire et ils se remplissent jamais. et j'ai tout les perso mentionné.
les chroniques c'est simples je les trouves trop faciles...........
kilik meurt dans l'histoire? et puis les scénario subalternent doivent se faire aussi non?(style astaroth/rock , nightmare/siegfried, sieg/raphael , seung-mina young seoung.......... ils se décarcassent pas dans l'histoire dans namco^^^^
tu es sur qu'on ne peut pas avoir night terror? tu l'a lu dans la soluce?
gagne on quelque chose si on le bute?
#30
Posté 27 February 2006 à 17:58
Citation
je te l'ai dit, certains emplacement restent vides
si tu as tous les persos de la liste, alos tu as tous les personnages du mode histoire
c'est frustrant de voir des cases vides mais c'est comme ça, regarde en mode vs ou arènes si elles sont toutes vides et tu sauras s'ils t'en manquent
Kilik ne meurt pas, je te mentionnais juste la fin de SC 2 dans les TRES grande lignes
Pour Night Terror, tu débloques en le battant des scènes supp pour le perso (logique), le stage de Night terror (quoique comme Olcadan tu peux le débloquer au bout d'un certain nombre de combats) et surtout le dernier stage du mode arène où tu devras battre Night terror dans les 3 modes de jeux proposés. Lui par contre tu ne peux pas le débloquer autrement.
Battre olcadan (et donc passer par night terror) débloque aussi une nouvelle arme par perso (mais qui ne change en rien de l'arme de base)
sinon oui j'ai lu ça dans les soluces de gamefaqs mais à l'époque j'avais déjà débloqué pratiquement tout ^^
je m'y suis intéressé pour connaitre le chemin menant à night terror pour tous les persos (je navais trouvé de moi-même que celui de Raphael et de Talim)
#31
Posté 19 April 2006 à 11:07
franchement namco a editer soulcalibur (soulblade ossi^^) et tekken et la entre les 2 y'a pas photo pour moi soulcalibur est un des meilleure jeu de baston auquel j'ai jouer
dynamique , des perso assez attachant et bien entendu des galerie suprenante
par contre dans le 3 ce qui ma assez deplus c'est que deja il est sorti que sur ps2 et je trouve que la manette ps2 est assez mal foutu pour ce jeu contrairement a soulca 2 sur GC
ensuite le mode chronique de l'epee ou je me suis amuser 5 minute mais apres sa ma vite pris la tete .
puis ossi il ont enlever le mode story du 2 qui lui etait genial
enfin ce jeu est exellent meme avec certaine lacune (enfin c'est mon avis ^^)
#32
Posté 05 January 2008 à 13:17
Modifié par valefor, 05 January 2008 à 13:22.
#33
Posté 05 January 2008 à 19:46
arapose, le 05 janvier 2008 à 16:17, dit :
On dirait que j'ai inversé les poles,la gaffe .Les 7èmes c'est du rab,bon pour déconné,mais en regardant leurs super bonus et performance au combat^^... .
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 invité(s) et 1 utilisateur(s) anonyme(s)