Création De Jeux Aidée Nous
#1
Posté 13 January 2005 à 04:30
fake je vient ici pour savoir plusieur chose.
je crois que j'ai la v1.05 de rpg maker 2000
et je veut savoir (le plus simple possible) commen il marche le programe pour faire marcher un bonhomme, le faire combatre, le faire monter de level ect...
et je veut savoir si l'index d'aide je peut l'avoir en francais
merci d'avance :roll:
#2
Posté 15 January 2005 à 20:07
SVP
et comment on fais pure faire que se sois des combat comme dans dragon Ball au gba ou comme dans zelda
et comment tu peut créer des bonhomme ou des monstre . comment tu fais pour dire on jeux que ses un monstre ou ses ton héros
comment on fais pure faire de la magie comme le kamehameha , gankidama , un makakosapo ect comment faire pour qu?il attaque avec ses point comment fais les menu de l'inventaire ect
comment faire pure savez et loader comment faire pure prend de item et il rentre dans l'inventaire
merci et ses tout pour l'instant
#4
Posté 22 January 2005 à 15:52
#6
Posté 27 January 2005 à 05:49
#8
Posté 09 February 2005 à 15:58
il et tout en fr et tu ver ses simple !!!!"
Hum... Sans vouloir te véxer, il éxiste un patch français d'RPG Maker 2000, et d'ailleurs, je préfére le 2000 que le Xp :roll:
#10
Posté 11 February 2005 à 09:05
**
Delldongo : les messages persos ça se fait dans un PM
Modifié par Delldongo, 11 February 2005 à 09:15.
#11
Posté 14 February 2005 à 19:43
#13
Posté 15 February 2005 à 19:03
Et RPG 3D Editor c'est quoi ça?? On peut le download?? Des RPG en 3D, YOUPI!!!!
Modifié par neorodriguez, 15 February 2005 à 19:05.
#14
Posté 23 February 2005 à 02:16
#15
Posté 24 February 2005 à 01:04
#16
Posté 25 February 2005 à 15:33
#18
Posté 06 March 2005 à 06:05
vasi le site http://www.osiris-rpg.com/fr/a-rpg.php
et je ne comprent pas se que il veut dire pas
- Ensuite, il va falloir comparer les positions respectives du héros et du monstre pour faire une animation sur le héros (le voir en train de tirer son épée est bien plus amusant...). Pour cela on crée 4 variables : XMonstre, YMonstre, XHéros, YHéros, qui s'ajustent sur les coordonnées des deux personnages. (Conseil : Quand vous réglez les variables des coordonnées du monstre, hoisissez "cet événement" et pas "monstre", comme ça il y aura moins de choses à modifier quand vous ferez des Copier/Coller pour avoir plusieurs monstres sur la map...).
Pour cela on crée 4 variables ( ses koi sa les variable svp espliquer moi)
#19
Posté 07 March 2005 à 19:56
<>Proposer un choix : dormir, ne pas dormir
: si [dormir] faire :
<>Condition : si la variable [0001 : ????] est supérieure ou égale a 5
<>Message : bonne nuit
<>Téléporter l?équipe : [006 : map006], [X : 001, Y :003]
<>Soigner complètement : Equipe complète
<>Monnaie : -5
<>
: sinon
<>Message : désoler tu na pas asser
<>
Fin
: si [ne pas dormir] faire :
<>Message : revien vite pour dormir
<>
: Fin
<>
ses se que j'ai faite mais quant j'ai plus ou égale a 5$ sa me dit Message : désoler tu na pas asser
ses koi le problemme svp
#20
Posté 07 March 2005 à 20:55
Le deuxième problème c'est ton orthographe, je suis désolé mais c'est catastrophique ^^
Bon alors en fait tu as mis une variable, et la valeur de cette variable est ta condition.
Le problème c'est que la monnaie gérée par rmxp n'est pas cette variable ^^'
Alors soit tu bidouilles les script pour obtenir ce que tu veux; soit y'a une fonction pour ca sur rmxp (désolé mais pas encore eu le temps de faire le tour, je me base sur rm2k et vu qu'ils y a des fonctions de changées...)
Dernièrement, tu supprimes le menu, tu en refais un custom, et ta variable sera ta monnaie ce qui veut dire qu'il faudra certainement rendre le système de combat custom.
Je pense que tu n'as pas la maitrise pour faire ca donc je te conseille dans un premier temps de regarder si il y a des fonctions pour gérer ca sur rmxp ou sur des scripts déjà tout faits.
Désolé de pas être plus précis mais moi j'ai l'habitude de virer tout ce qui est de base
Si j'ai le temps, j'irais voir ca sur rmxp pour te dire exactement ce qu'il faut faire.
Stp, fait un minimum attention à ton orthographe car la prog sur rm est quand même un minimum rigoureuse et si tu n'es pas rigoureux, tu n'y arriveras pas. ^^
Et c'est quand même plus agréable à lire quand c'est un minimum soigné, la prochaine fois je sais pas si je répondrais à ce genre de post et je pense que d'autres en feraient de même.
Je te souhaite bonne chance pour la suite, et si jamais tu veux de l'aide n'hésite pas (essaye de faire quand même des recherches avant, y'a beaucoup de tutos sur rm qui sont très utiles pour comprendre comment tout ca fonctionne)
il est dans le coeur de l'humanité" -Edward D. Morrison
0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s)