COMMANDEMENT
s'enfuir, voler
provoquer, tenir bon
défense totale, soutien au sort
concentration, don de PM
don massif de pm, conversion pm
prière, berceuse
bonus allié, sceau magie
sceau contre, coup puissant
coup imparable, coup menbre
coup compétence, coup case
combo, combo 3
coup ultime, abattre
coup global, mur mini
mur, mur maxi
MAGIE
2 sorts, equilibre mentale 1
accelerer sort 1, accelerer sort 2
économie de pm, magie blanche 1 à 8
magie noire 1 à 8, magie mentale 1 à 8
magie noir/blanc 1 à 8, magie composée 1 à 4
equilibre mentale 2
ALTERATION
anti poison, anti aveugle
anti kelolol, anti sommeil
anti malédiction, anti terreur
anti torpeur, anti sceau
anti paralysie, anti gel
anti pétrification, anti ténèbres
barre altérations, forme libre
ELEMENT
barrage eau/feu/vent/terre, barrage éléments
à lépreuve eau/feu/vent/terre, épreuve éléments
absorption eau/feu/vent/terre, absoption éléments
PARAMETRE
case+3/+5/+10, pv max+1/+2/+3/+4
pm max+1/+2/+3/+4, attaque +1/+2
defense+1/+2, def mag +1/+2
esquive +
SPECIAL (Il y a 2 compétence qui ne sont pas mis en ordre a la fin)
deux objets, partage absorption
partage des points, contre
contre sort, garde d'arme
absoption attque/magie
garde pm, persistance
garde contre, garde absoption
garde de pv, garde de pm
garde aux aguets, garde puissante
change ignorer CG, bouclier auto
barrière auto, récup pv auto
récup pm auto, double retour
contre +, coeur d'ange
débrouillard, potion+
double or, deux butins
double XP, double PC
2 accessoires, 3 accessoires
accessoire special, equipement royal
baton noir, baton blanc
analyse adversaire, analyse statut
analyse tresor, analyse ultime
défense de crise, concentration crise
prière de crise, attque de crise
défense amélioré, 0 degats magique
guerison critique, garde d'arme 2
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