Saga Frontier 2
#21
Posté 18 November 2006 à 11:43
#22
Posté 18 November 2006 à 12:49
Sirius, le 18 Novembre 2006 À 11:43, dit :
dans les village et pour les combat, c'est du style Final Fantasy (a peu de chose pres bien sur), mais on ne deplace pas les perso sur une map, on selectionne l'endroit ou on va... mais c'est different de ce ue tu pense, car c'est une histoire ou des anné passe , donc tu passe d'une ville a l'autre en faisant un bond de 3 ou 4 ans (20 ans meme des fois)!
arrete de poser des question, achete le, tu ne sera pas deçu!!!
#23
Posté 22 February 2007 à 13:32
J'attends que Kriss et Chocodark se prosternent devant ma grandeur : je viens de pulvériser l'oeuf...
Si ça vous interesse je peux faire un compte rendu du dernier mégaris : si on si prend bien on ne peux pas perdre, ce n'est pas aussi difficile ça!
#24
Posté 05 March 2007 à 11:46
#25
Posté 05 March 2007 à 13:52
Mais le TOUT c'est d'avoir une combo à 4 pour être dévastateur et ne pas perdre à l'usure... Il faut trouver la meilleure combinaison et placer les persos dans l'ordre...
Modifié par Sirius, 29 July 2007 à 21:28.
#26
Posté 29 May 2007 à 09:57
#27
Posté 23 August 2007 à 17:24
Tout d'abord, quelqu'un aurait il une idée de la signification de "Time(X.Action" qui apparait parfois lors des combats en solo ?
Enfin concernant l'apprentissage des arts : j'ai cru comprendre que plus la maitrise d'une arme, ou d'un element etait elevée, plus il etait facile d'apprendre les arts qui y etaient consacrés ; or, meme avec un niveau 30, mon archer n'arrive pas à creer de nouveaux arts en duel, meme en entrant la sequence correcte (d'où un *leger* agacement) ; bref, existe il une solution miracle ?
Merci
All souls know this from birth...
The truth is something that is chosen and grasped...
Something discovered with one's vision and will.
Only by gaining that does the seeker become truth himself,
A cord that connects past and future.
But now, our guest's destiny has been severed,
And the truth languishes within the hollow, fog-filled forest...
Zik du moment : "Dearly Beloved" - Yoko Shimomura (Kingdom Hearts 358/2 Days)
Radioblog : ici
#28
Posté 07 January 2008 à 13:40
tidus07, le 23 août 2007 à 17:24, dit :
Tout d'abord, quelqu'un aurait il une idée de la signification de "Time(X.Action" qui apparait parfois lors des combats en solo ?
Enfin concernant l'apprentissage des arts : j'ai cru comprendre que plus la maitrise d'une arme, ou d'un element etait elevée, plus il etait facile d'apprendre les arts qui y etaient consacrés ; or, meme avec un niveau 30, mon archer n'arrive pas à creer de nouveaux arts en duel, meme en entrant la sequence correcte (d'où un *leger* agacement) ; bref, existe il une solution miracle ?
Merci
Bon, ta question dâte un peu, mais bon, s'il y en a d'autre qui se posent la même...
Time action (ou je ne sais plus trop quoi) apparait lorsque l'un de tes personnages effectue une action en réagissant à une action d'un ennemi (il me semble). Genre : l'ennemi tente d'attaquer un de tes pj, l'un réagit avec un arc en faisant un tir de réaction. Je crois qu'il s'agit de ça... en solo ça doit équivaloir à une contre-attaque pareil ou alors à une esquive... ou peut-être aussi lorsque ton personnage fait un combo mais avec l'ennemi.
Pour ta seconde question tu apprendras plus facilement des techniques face à des ennemis plus forts, il faut ensuite être familiarisé à l'élément ou l'arme mais aussi que ça soit une de ses spécialités (enfin c'est plus facile comme ça) et finalement je crois qu'en combat solo tu peux essayer de rechercher des coups que tu ne connais pas encore mais il faut avoir le niveau nécessaire pour sortir chaque attaque... enfin, je crois, là, je ne suis pas sûr. Après, peut-être que ton personnage n'a pas encore le niveau suffisant ou alors il faut peut-être que tu t'acharnes à faire des combats en groupe jusqu'à ce qu'il te la sorte par hasard...
#29
Posté 10 January 2008 à 16:33
#30
Posté 10 January 2008 à 22:01
Althair, le 10 janvier 2008 à 16:33, dit :
Tu disposes de 6 personnages potentiels : en effet, il y a bien Will et Ginny, accompagnés de Gustaf, Roberto, Patty & Mytier
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#31
Posté 17 January 2008 à 17:15
tidus07, le 10 janvier 2008 à 22:01, dit :
Bouhouhou, c'est tout ? si peu de personnages pour battre tous les boss ? mince alors, je pensais me rappeler qu'il y avait plus de monde
Merci beaucoup pour l'info en tout cas ^-^
#32
Posté 11 August 2014 à 12:53
Là je sature, quoi que je fasse, j'ai l'impression que seul des successions de mauvaises actions des ennemis peut nous permettre de gagner.
Une fois je suis arrivé au 7ième tour, un ennemi a dégager une de mes unités vers son propre camps, du coup je n'ai pas pu achever le faux Gustave que j'avais combattus successivement 3 fois déjà.
J'ai regardé des vidéos sur youtube, rien y fais tôt ou tard l'ennemi agit mieux et c'est le début de la fin...
#33
Posté 11 August 2014 à 13:33
Tu déploies quelques unités d'infanteries pour bloquer la gauche et le reste sur la droite, avec des archers juste derrière pour faire des dommages avant tout le monde. En attaquant d'abord avec les archers et ensuite l'infanterie, et un peu de chance tu devrais pouvoir tuer quelques unités adverses à gauche et à droite. Vu que Gustave ne fait rien au début, ça te permet de faire un peu de ménage.
Ensuite tu récupères tes troupes pour bloquer les armées de Gustave. Ne pas attaquer, seulement se défendre pour survivre le plus longtemps possible. Il me semble qu'à chaque tour, tu es cependant obligé de reculer d'un pas dans ce cas là, mais ça devrait être suffisant pour attendre les renforts qui arrivent round 8 ou 9 je crois.
Le problème le plus gros, c'est que cette bataille fait intervenir bcp de chance et pas vraiment de savoir faire. L'un des nombreux défauts du jeu.
Modifié par Pezam, 11 August 2014 à 13:34.
#34
Posté 11 August 2014 à 14:41
Comme tu dis, une fois qu'il ne reste que "Gustave" et ses 2 unités lourdes, il faut juste résister. Mais une fois je n'avais pas assez avancé (et il a éjecter une de mes unités du "mauvais" coté) et il a pu atteindre le QG au 7ième tour
Le plus dur c'est de se débarrasser des autres soldats et là ça dépend énormément de la chance.
#35
Posté 12 August 2014 à 14:57
Il faut impérativement se retrouver avec 2 rangés de 3 groupes de soldat pile devant "Gustave" et ces hommes à la fin du tour 4, ni avant, ni après. C'est pendant ce tour qu'il commencera à avancer vers le QG de lui même et il faut donc lui barrer le chemin et résister jusqu'à la fin du tour 8.
Mais jusqu'au tour 4, faut quand même butter toutes ces troupes. Et ça, ça dépends de beaucoup de chance, leurs déplacements et les actions qu'ils font pendant les combats. Si ils se mettent à faire leurs magies de feu il n'y a pas grand chose à faire à part regarder nos troupes tomber...
Bon maintenant le dernier donjon... sans pouvoir faire du "lv-up" . Les destinations que j'avais de dispo avant cette bataille viennent de disparaitre. Ce jeu va me tuer !
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