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#3661 Tennee

Tennee

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Posté 01 July 2017 à 08:30

Tu confonds pas avec Edgar de FFVI ? A vrai dire je le connais que "grâce" à FFBE...

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#3662 Bahamut-Omega

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Posté 01 July 2017 à 09:01

Voir le messageTartiflettedongo, le 01 July 2017 à 07:53, dit :

C'est ce que je dis, tu n'as plus qu'à le refaire XD

Edward, c'est le barde qui joue de la Harpe, comment tu peux oublier ça ? O-o

Je l'ai complètement oublié ce personnage Oo

Dès que je finis PxZ2, je comptais ressortir ma PsP-émulateur portable pour quelques jeux, je sens que FFIV tCC sera dans le lot oui.

Voir le messageTennee, le 01 July 2017 à 08:30, dit :

Tu confonds pas avec Edgar de FFVI ? A vrai dire je le connais que "grâce" à FFBE...

Si c'est ça, j'ai bêtement confondus, ou plutôt je pensais à Edgar.

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#3663 Saundell

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Posté 01 July 2017 à 10:36

T'inquiète pas Baha je te pardonne, c'est vrai qu'il y a tellement de personnages exceptionnels dans ce jeu qu'Edward a pu ne pas ressortir :p (même si il reste un des meilleurs pour moi, avec Yang et Cecil)
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#3664 Bahamut-Omega

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Posté 01 July 2017 à 11:01

Si l'on m'apprend qu'il y a un Edmund jouable dans FF V, je mange mon chapeau.

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#3665 HolyLight

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Posté 03 July 2017 à 09:10

@Pezam Tout va bien alors, j'ai dû le refaire 5 fois de mémoire en accentuant un peu la difficulté, mais je l'apprécie toujours autant qu'à mes débuts, une perle.

@Wolf Belle analyse, mais Squall n'a pas volé l'identité de Cloud, ils ne font qu'un. Pertes de mémoires (c'est fréquent), amours de jeunesses (ils ont quand même deux filles à leurs trousses, c'est des BG les types), caractère froid dû aux questions existentielles, ça crée des barrières mine de rien, et ça devient des persos trop dark. Et petite référence à Cloud dans le 8, Squall affronte son collègue du précédent Opus sous forme de Monarch (Hééééé ouais, ce dernier porte la dernière arme).

Pour ce pauvre Djidane, je l'ai toujours apprécié, comme tu le décris, il ressemble à Onizuka, et c'est vrai. C'est malheureux, mais faut qu'il soit quand même, un petit peu puissant et pas toujours dans l'excès de l'humour jemenfoutiste !

J'ai pas fait plus de comportementalisme que ça (je me suis pas attardé dessus, la jeunesse : une corde sensible ! J'avoue je me suis dit en entrant à la fac, je deviendrais Squall ... Résultat rien ! )

@Tennee En quelque sorte mais tout le monde peut y répondre, c'est ça l’intérêt de la question.

=> Je débute la suite des Yo Kai pour la durée des voyages (pour l'instant c'est vraiment top, similarité avec le premier mais c'est plaisant)
Sinon niveau salon j'alterne la Ligue des Légendes et Nioh (d'ailleurs pour ceux que ça intéresse y'a une petite réduc sur Nioh même Nier, ils sont à 30€ Carrefour et Leclerc)
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#3666 Pezam

Pezam

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Posté 06 July 2017 à 09:36

Voir le messageTennee, le 26 June 2017 à 11:17, dit :

Te plains pas, tu vas avoir droit de tester la voiture tous-terrains ! Le patch avec la Regalia type-D est dispo dès aujourd'hui apparemment. Tu nous diras ce que ça donne. XD

Bon alors je reviens vite fait, tout comme la Regalia volante, la type-D n'est apparemment pas dispo avant la fin du jeu. J'en suis désormais au chapitre 13 (Lvl39; 18h30 de jeu) et j'ai pas pu faire une seule seconde d'hors-piste.

J'ai enfin passé un bon moment dans le jeu (bon ça a duré 10min, mais je me fait tellement ch*** que faut le souligner), avec le combat contre Léviathan. Malgré que ce soit principalement des QTE, j'ai trouvé le tout bien épique, et la scène cinématique qui suit très émouvante (elle m'a d'ailleurs émue, à la différence de la mort d'Aeris dans FF7 qui m'a toujours laissé dans l'indifférence la plus totale). C'est dommage qu'après ça retombe comme un soufflé.

Je sens vraiment qu'il y a du potentiel, mais la narration est tellement mauvaise, les personnages tellement mal introduits et superficiels, tellement de scènes qui se suivent mais qui ne sont pas reliées entre elles, de rouages scénaristiques tellement bancaux qui me rappellent tellement FF6 et FF7 en moins bien, et surtout tellement d'abandon de phases de scénario (genre on nous dit qu'il est super important d'obtenir les armes fantômes, mais on arrête de les chercher après en avoir trouvé 4 - et 2 autres viennent plus tard sans chercher - pour se mettre à la recherche des Six qui soudainement sont les trucs super importants alors qu'on en a jamais entendu parler avant - et d'ailleurs on récupère 4 des Six avant qu'on nous plonge dans une série de 3 chapitres linéaires sans possibilité de retour. Euh oui la cohérence scénaristique ça vous dit quelque chose?). Je parle pas de la soudaine incapacité (expliqué nulle part et justifiée par rien du tout) de Noctis à invoquer ses armes dans le Chapitre 11 (ou 12 me souviens plus).

L'univers en lui-même promet aussi, mais rien n'est présenté (par ex. on parle toujours de Roi Elu mais à aucun moment on ne sait ce que c'est que cette légende, les Six sont jamais vraiment expliqué, l'histoire du cristal et tout non plus...). C'est comme s'ils s'attendaient à ce que le joueur sache tout de l'univers comme son/ses concepteur(s), mais sans aucun moyen de le faire.

Pour le reste, mon avis a pas changé du tout. Ca s'empire pour les dialogues (Lightning Returns c'est du Shakespeare à côté), les musiques en dehors des CGs sont très décevantes pour ma part, j'accroche toujours pas aux protagonistes, toujours autant de soucis techniques (d'ailleurs le jeu freeze lors de l'utilisation du sort de Warp de l'anneau des Lucis, du coup j'ai jamais pu l'utiliser ce sort) et le système de combat est toujours aussi peu passionnant à mes yeux. Ceci dit, puisque j'ai adoré Léviathan et la CG qui a suivi, je mettrait probablement plus de points qu'à LR, parce que LR souffrait des mêmes problèmes que FFXV, mais que je ne m'y suis jamais amusé.


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#3667 Bahamut-Omega

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Posté 06 July 2017 à 11:21

Personnellement je ne vois pas trop en quoi la narration du VI ou VII est bancale, alors que ce sont des exemples de leurs générations dans ce domaine (surtout le VI)...
Mais si tu trouve la narration du XV "déjà" raté, dis-toi que le pire est à venir :whistling:

La musique du combat contre Léviathan était épique, mais c'est tout ce que j'en retiens. J'ai plus vu l'intérieur du monstres à cause de la caméra qu'autre chose pendant ce combat en ce qui me concerne.

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#3668 Pezam

Pezam

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Posté 06 July 2017 à 11:25

Non non, je dis pas que celle de FFVI ou FFVII sont bancales, je dis juste que y a des choses scénaristiques dans FFXV qui m'ont frappées comme étant beaucoup inspirées des deux, en moins bien, et qui s'incrustent mal, et que du coup ça fait bancal pour FFXV. Ma phrase est maladroite, pardon.

Modifié par Pezam, 06 July 2017 à 12:07.


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#3669 Natahem

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Posté 06 July 2017 à 12:19

C'est marrant mais pour moi le combat contre Leviathan a été un moment de total ennuie, justement parce que c'est pas vraiment un combat mais juste une scène où il faut appuyer sur un bouton quand on te le dit... Ils auraient mieux fait d'en faire juste une cinématique, ou alors un vrai combat, mais l'entre-deux je déteste.
De même, contrairement à toi, j'ai pas été très ému par la scène qui suit, simplement parce que Luna on l'aperçoit juste quelques fois avant du coup on n'a pas le temps de s'y attacher (dommage car elle avait l'air intéressante, même si un peu dans le cliché de la princesse miracle...).

Pour le reste, je suis content que tu sois aussi déçu que moi par le jeu :D
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#3670 Natahem

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Posté 11 July 2017 à 14:44

Tiens juste une petite questions pour ceux qui font Persona 5: quel nom avez-vous donne a votre equipe (desole pour les accents, j'ai un clavier UK la)

Moi je l'ai appelee "les Mammas", et je suis content de ce choix car c'est bien la seule chose qui me fait rire dans le jeu :D
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#3671 Bahamut-Omega

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Posté 11 July 2017 à 15:06

J'ai laissé le nom par défaut, Phantom.

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#3672 Wolfangele

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Posté 11 July 2017 à 16:21

J'ai laissé le nom par défaut aussi, je suis nulle pour donner des noms, déjà pour le héros j'ai galéré et j'ai fini par prendre un nom de personnage d'un animé que j'adore, Kamui Shiro de X de Clamp ;p
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#3673 Wolfangele

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Posté 12 July 2017 à 10:59

Je "joue" actuellement sur Switch à Arms avec mon neveu et aussi au Cars 3 avec le papi et le neveu.

Arms est une réelle belle surprise, une sorte de jeu de boxe avec des bras extensibles, pouvant se déplacer dans n'importe quelle direction, et avec une trentaine d'armes disponibles (à débloquer), permettant de trouver son combattant de choix. Genre Léo prend toujours l'extraterrestre qui a une forme élastique permettant d'éviter les coups (il me rend folle avec) ou encore le policier avec son chien (la paire chiante à souhait). Bon je joue peu, une partie par ci par là vu qu'il joue pas mal le solo (10 combats d'affilée), mais des variantes sont ajoutées, des cibles à viser avant l'autre en face, ou encore le basket où l'on doit chopper l'autre pour le mettre dedans et le volley ball, c'est très fun à jouer.

Cars 3 je l'ai depuis hier seulement, mais comme Léo est fan, et papi adore les jeux de courses, ils ont réussi à me le faire prendre pour eux. En fait il est un peu dur pour un petit de 4 ans, et j'avoue que moi j'ai grave galéré au début en normal mdr C'est un coup à prendre je pense, mais il promet pas mal de fun aussi, aussi bien en courses normales qu'avec objets, ou les variantes apportées faire des acrobaties (trop marrant) ou encore le mode de tir sur les voitures à poursuivre. J'ai pas tout débloquer, mais bon tout le monde s'amuse c'est le principal, aussi bien à jouer qu'à regarder. Bon tata est nulle, je n'ai pas compté le nombre de fois où Léo me l'a dit, mais j'avoue que je me mettais sur 2 roues ou en arrière sans savoir comment revenir ptdr
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#3674 Wolf

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Posté 12 July 2017 à 19:38

Voir le messagenatahem, le 11 July 2017 à 14:44, dit :

Tiens juste une petite questions pour ceux qui font Persona 5: quel nom avez-vous donne a votre equipe (desole pour les accents, j'ai un clavier UK la)

Moi je l'ai appelee "les Mammas", et je suis content de ce choix car c'est bien la seule chose qui me fait rire dans le jeu :D

J'ai essayé de trouver quelque chose mais entre la limite de caractère, le manque d'inspi (j'avais pas prévu qu'on avait ce nom à prévoir) et le "rien à battre" que ça m'inspirait, je suis moi aussi revenu au nom initial. Par dépit.

A son sujet, j'en suis au 5ème Palace et 50 plombes. Je trace tout, et je ne profite que du dungeon-crawler... qui lui-même commence à m'apparaître comme assez daté. Objectivement, le level-design remonte au siècle dernier et la progression est sacrément limitée (une porte, un interrupteur, point A au point B, peu ou pas de réflexion ou de mécanismes).

Vivement la fin. Vivement la fin. Vivement la fin.

Ne croyez pas que j'aurai des états d'âme à le laisser tomber violemment s'il épuise définitivement ma patience.

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#3675 Bahamut-Omega

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Posté 12 July 2017 à 19:55

Le 5ième Palace c'est le pire du pire en même temps. Même quand tu aimes le jeu à la base !
Pour moi c'était le ventre mou du jeu, le donjon lui même mais tout ce qui se passe un peu avant et après aussi.

Normalement ça s'arrange avec le 6ième Palace, mais bon vu que tu n'aimes pas le jeu :whistling:

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#3676 Natahem

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Posté 12 July 2017 à 21:04

Ah non mais là vous venez de me déprimer ^^ J'ai juste fini le 4eme palace, et déjà j'en suis lassé, mais je m'obstine à vouloir finir le jeu. On a tellement dit que la fin était mieux que le début, je veux quand même voir à quoi servent ces pu**** de 80h de ma vie perdues.  :D
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#3677 Memoircosmos

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Posté 13 July 2017 à 09:11

Personnellement avec un peu de recul j'ai préféré le début ou on jouait aux lycéens phantom thieves à punir de méchants prof que la fin qui prend des proportions toutes autres :0 mais il semblerait que je sois bizarre

#3678 Bahamut-Omega

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Posté 13 July 2017 à 09:50

Le jeu est construit un un "shounen nekketsu" à la DBZ. Pour moi ça ne pouvait aller qu'en progressant. En commençant par le prof pervers pour finir sur quelque chose de bien plus épique. Et de ce coté là, la progression est parfaite à mon sens. Si tout les méchants étaient du même niveau que le premier, à mon sens le jeu ne serait pas "finis".
Après c'est clair que ça aurait mériter un ton plus mature (surtout dans le développement du personnage) et une narration un peu plus dynamique.
En tout cas, sans me soucier que se soit un "Persona", et que ça allait être du "shounen nekketsu", et j'ai vraiment bien aimé en ce qui me concerne.

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#3679 Natahem

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Posté 13 July 2017 à 10:14

Oui pour moi c'est pas tant le fond qui me saoule (bien que j'aimerais aller + en profondeur dans les propos, et moins surfer sur les clichés), c'est surtout la lenteur du déroulement du jeu, les tonnes de texte qui le rendent inbuvable, et le manque de dynamisme. Pour le reste, il est agréable à jouer. Mais j'attends de l'avoir fini entièrement pour donner un vrai avis :)
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#3680 Avril

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Posté 13 July 2017 à 10:51

Beaucoup trop de dialogues oui, hier justement en finissant P1 j'me disais "punaise enfin un boss final qui te dit les trucs intéressants directement sans que ça passe par 3h de dialogues". Et encore attendez de finir le Palace 6, 1h de dialogues sans interruption vous attend 8D, idem pour le boss final de la true end

Modifié par Avril, 13 July 2017 à 10:52.





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