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#1061 Deathyuya

Deathyuya

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Posté 21 December 2012 à 20:20

En même temps pour le 9 c'est l'équipe qui s'était occupé des FF1 à 6, donc c'est normal qu'il fasse old-school et plus dans "l'esprit" des anciens.
Et puis ça n'arrive pas à tout le monde d'acheter les suites, bon j'avoue que je n'ai pas eu le courage (ni la patience de franchir le dernier combat d'invoc bien chiante) de finir le premier, mais j'me disais que vu que le second a pas mal changé sur certains points, le prendre pour une dizaine d'euros, et depuis ce temps je l'ai vu plusieurs fois genre à 7,50€ et je ne l'ai jamais acheté.

Maintenant s'ils comptent sortir un coffret de la trilogie et qu'il sera trouvable au grand max 15€, à la limite, mais encore je dis ça mais ce n'est même pas dit.

Mais ton exemple n'est pas génial non plus, car "troller" en donnant un avis négatif en ayant fait le(s) jeu(x) ça me parait plus honnete que de troller SE à longueur de temps sans toucher aucun de leur jeux (après j'avoue que la me*de peut parfois se sentir loin).

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#1062 Chris17cp

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Posté 24 December 2012 à 16:02

Japon : un RPG de Sting sur Android : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

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#1063 Delldongo

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Posté 24 December 2012 à 16:16

Sting, le chanteur ? XD

ok, je sors.

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#1064 Wolf

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Posté 25 December 2012 à 10:56

Meuh non, Sting comme Baroque et Knights in the Nightmare !

Captain Obvious sévit aussi à Noël.

D'ailleurs je n'ai toujours pas entamé KitN... :|

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#1065 Chris17cp

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Posté 25 December 2012 à 20:49

une carte Seifer pour FF Artniks offerte dans Famitsu GREE : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

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#1066 Chris17cp

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Posté 27 December 2012 à 19:18

Nippon Ichi Software entre dans le Livre des Records : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

Adaptation d'Hyperdimension Neptunia en animé : http://www.allgamesb...ime-to-air.html

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#1067 Wolf

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Posté 28 December 2012 à 21:13

Si vous aimez Dragon Quest VII, que vous êtes au Japon, que vous avez une DS et que vous aimez y jouer avec le Wi-fi d'un McDo (laquelle de ces conditions sera la plus dure à respecter, je me le demande), alors vous pouvez jouer à un mini-jeu gratuit du 11 janvier 2013 au 28 mars.

Il s'agit d'une version gratuite et miniature de DQ7. Vous combattez des monstres pour récupérer des fragments de tablettes.

Pour le fun, les classes disponibles sont, comme de coutume, guerrier, mage, mais aussi équipier de McDonalds ou manager.



Source : http://www.siliconer...kOc (Siliconera)

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#1068 Delldongo

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Posté 28 December 2012 à 22:34

Ça existe pas la téléportation ? (dans la vraie vie)

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#1069 Chris17cp

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Posté 31 December 2012 à 14:01

Pas que je sache (il y a bien des expériences sur ça, mais c'est pas terrible pour l'instant niveau résultats), mais si tu trouves préviens moi !

- Persona 4 : The Card Battle rencontre du succès au Japon : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

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#1070 Wolf

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Posté 31 December 2012 à 14:30

Après le jeu de combat, le jeu de cartes, sans même parler du jeu de drague inclus dans le titre original, à quand le jeu de foot Persona 4 ?

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#1071 Delldongo

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Posté 31 December 2012 à 15:23

Autant j'aime bien P4, autant des jeux comme ça sorti de leur contexte (ce qui n'est pas le cas du "jeu de drague", tellement anecdotique d'ailleurs, intégré, et bien intégré au jeu), je ne suis pas fan.

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#1072 Wolf

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Posté 31 December 2012 à 15:59

C'est pas pour relancer la machine à troll mais l'idée de "bien intégré" me fait esquisser l'ombre d'un sourire, quand même.

Et pour le reste, je dirais simplement qu'Atlus fait marcher la pompe à fric, on ne peut pas le leur reprocher. Ils ne sont pas les premiers et ils ne seront pas les derniers ; c'est pas non plus comme si Sega avait fait un pinball Sonic, ni comme si Mario n'était pas passé de la plomberie à la course de karts.

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#1073 Delldongo

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Posté 31 December 2012 à 16:04

Bah tu peux troller tant que tu veux là-dessus, car ce n'est pas ce qui m'a intéressé (du tout) dans P4 ^^ Même si c'est logique et bien fait, ce n'est pas ce qui donne la saveur au titre, loin de là.

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#1074 Valanguard

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Posté 01 January 2013 à 22:54

Concernant Final Fantasy XIII, j'ai encore la semaine dernière avec la plus grande volonté du monde voulus essayer d'avancé un petit peu. RIen n'y fait. Je ne supporte pas les combats de ce final fantasy. Un vrai brouillon et on prend aucun plaisir. C'est vraiment une catastrophe. De plus l'espece de Spherier, un coup je peux amélioré un autre coup sa marche pas. Pour moi ce Final Fantasy c'est, je te lance dans une aventure et tu te débrouille dans cette daube. Vraiment désolé pour les fans, j'essaye vraiment de m'investir dans ce jeu. Mais j'ai encore énormement de mal (Pourtant faudra bien le faire un jour car l'épisode 3 m'interesse.)

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#1075 Natahem

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Posté 02 January 2013 à 13:27

Voir le messageValanguard, le 01 January 2013 à 22:54, dit :

Concernant Final Fantasy XIII, j'ai encore la semaine dernière avec la plus grande volonté du monde voulus essayer d'avancé un petit peu. RIen n'y fait. Je ne supporte pas les combats de ce final fantasy.

Je ne porte pas FFXIII dans mon coeur non-plus :) (et je suis la série depuis toujours, et j'ai fini chacun des épisodes)
Le système de combat se veut en partie novateur, ce qui explique son aspect un peu "brouillon" comme tu dis. Mais il y a quand même de bonnes idées derrières. Les combats ne sont pas aussi ennuyeux que ceux de FF9...
De tous les FF, je crois que mon système préféré est celui de FF X, à la fois très fluide, rapide et agréable (et le fait de pouvoir changer de perso facilement en cours de combat était un gros +). Celui de FF XII aussi était pas mal, et très complet, mais dans un tout autre genre.

Chaque FF se doit d'avoir un système de combat un peu novateur pour "renouveler" la licence. Du coup il est normal que certains épisodes plaisent plus ou moins à certains joueurs (à ce niveau-là).
Mon plus grand regret est sans doute que les créateurs n'arrivent pas à changer en profondeur le gameplay des combats (au final on retrouve toujours les mêmes sorts, les mêmes classes/job, la même logique de combat...). Mais bon, s'ils le faisaient, ce ne serait peut-être plus un FF....
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#1076 Asimov

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Posté 02 January 2013 à 14:17

Ce qui est dommage c'est que le système de combat du XIII prend toute son ampleur dans les combats haut niveau ou tu dois vraiment calculé tes changements de stratégies dans le temps imparti. Ce qui m'a déçu personnellement c'est le fait de ne plus pouvoir admirer les magies, combos .... car on n'a souvent les yeux fixés sur la jauge de vie, les buff, debuff, ... que sur le combat en lui même.

Mais rassures toi Valanguard un fois le premier passé le 2 est quand même meilleur même si le système de combat est construit sur la même base.

#1077 Valanguard

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Posté 02 January 2013 à 16:38

Si je le fini un jour, car j'ai fait que 5h et il me soûle déjà.

Le X avait un très bon système en effet (Juste partager pour le contrôle des Invocations) De plus le changement de perso durant les combats étaient vraiment agréable. Pareil pour le XII, j'aime le système, quoi qu'on à l'impression que les combats sont longs (sans doute l'effet combat direct  + jauge), toutefois pas fan des invocations qui sont vraiment pas indispensable dans cet épisode, et leurs faire utilisé les limites relèvent parfois du n'importe quoi.

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#1078 Chris17cp

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Posté 04 January 2013 à 17:04

Square Enix : Legend World, un RPG sur navigateurs : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

Un Final Fantasy Mario en Corée ! http://www.siliconer...found-in-korea/

Yosuke Uda a quitté Imageepoch : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

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#1079 Chris17cp

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Posté 04 January 2013 à 20:06

Atelier Totori plait aux filles : http://www.siliconer...Oc (Siliconera)

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#1080 Chris17cp

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Posté 05 January 2013 à 18:43

Atelier Ayesha sera apparemment publié également par Tecmo en Amérique du Nord si l'ESRB ne se trompe pas : http://gematsu.com/2...d-by-tecmo-koei

NIS devait se charger de la localisation US du jeu, mais n'a pas communiqué sur le sujet depuis quelques temps. On attendra une annonce officielle pour newser.

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