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3 réponses à ce sujet

#1 Bakuryu

Bakuryu

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Posté 28 December 2004 à 12:53

Bon il est vrai que je suis pas un pro mais ayant déjà etait abandonné deux fois je me decide a proposer une nouvelle fois sans me découragé le projet RPG que j'ai entreprit a l'aide de Jaester un ami a moi.
Ce dernier a ecrit le début d'une synopsis que je vais m'empresser de vous faire lire si l'envie vous prend tel que celui ci l'a ecrit.

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Le premier joueur commence dans une ville se nommant Marsembre , sur les quais de la ville plus exactemment

Il discute avec son père des marchandise qu?ils achètent au marin , des poissons fraichement péché , épice et autre ? son père lui dit qu?ils remonteront vers la Sembie lorsqu?ils auront toutes les marchandises dont ils ont besoin pour leur commerce .

On passe au deuxième joueur : un jeune mage cours dans les rue de la ville après sont professeur qui se presse lui aussi pour ne pas manquer le début des cours de magie a l?école de sorcellerie de Marsembre . Arrivé a l?école de mage , le deuxième pj entre bruillament dans la classe et va s?asseoir au fond , ou il rèvasse un peu .

Le troisième entre en jeux : dans un grand temple de la ville , un jeune homme en armure rutillante parle a un prètre qui est son maitre ( et même maitre a pensé ) , et parle de la religion et de la foi . Le prètre lui dit qu?aujourd?hui ils marcheront en ville pour aller voir et réconforter les pauvres ( le jeune homme est un paladin, tout le monde lui parle avec déférence , du genre a éviter de marcher trop près de lui , de peur de faire des tache sur sa cape ? ;p ) .
La journée passe pour les trois PJ ( prévoir deux autres places : une pour un personnage joueur , et une dernière pour les pnj qui deviennent temporairement jouables ) .

Pj1 est toujours avec sont père , qui l?envoie chercher une auberge abordable pour pouvoir passer confortablement la nuit et mettre la marchandise en sécuritée . Là , le personnage peut devenir jouable : tu peut même leur mettre les meilleurs armes du jeu sous le nez dans les boutiques , ils n?auront pas les moyens de les acheter de toute facon ;p .

Il arrive ( pas trop difficilement , sa pourrais lasser ) a une auberge ( le cochon riard )ou il parle au tenancier qui lui donne un prix abordable et lui dit qu?il pourront entreposer leurs marchandises dans la grange . Le pj1 ressort et part revoir sont père pour lui dire qu?il a trouvé une bonne auberge .

Le deuxième pj sort de cours et va dans l?auberge ou il a l?habitude de passer du temps pour réviser un peu ses cours : le cochon riard . Il s?asseoit au fond , commande une boisson , et commence a plancher sur ce qu?on lui a appris aujourd?hui .

Le troisième pj accompagne le prètre dans les rues , puis , lorsqu?ils arrivent près d?une auberge ( tu commence a deviner laquelle , oui le cochon riard ) les deux voient passer une troupe de soldat au armoirie religieuse ? le prètre s?arrète , puis se tourne vers le paladin qui le suit et lui dit de rester dans l?auberge , en attendant qu?il revienne .

Marius ( le père du pj1 , autant donner des nom au pnj ) dit a son fils de déjà aller l?attendre a l?auberge pendant qu?il amène les marchandise , pour faire de la place dans la partie de la salle commune que leur laisse le tenancier . Pj1 s?éxécute et va rejoindre l?auberge .

Pj2 et 3 se retrouve dans la même salle mais ne s?adresse pas la parole . Il y a peu de monde dans la salle commune de l?établissement ( a l?époque , les auberge sont constituée d?une grande salle commune ou la plupart des clients mangent et dorment contre une modique somme ) . Le tenancier part spontannément proposer une boisson au paladin qui repousse poliment l?offre . Le mage regarde la scène et maugréé sur le fait qu?il a dut payer la sienne ?
Le Pj1 entre dans la pièce et va voir le tenancier pour le remercier de leur laisser une partie de la salle commune pour entreposer leur marchandise . celui-ci répond qu?il y a peu de client de toute façon , pj1 se retourne alors pour le constater qu?il y a quatre personne dans la pièce autre que lui : le tenancier , le jeune mage , un vieil homme et le paladin .

Il prend place a une table et attend l?arriver de son père .
On passe en ville où l?on suit une cohorte de soldats prètres se diriger vers les portes de la ville . A leur tête se trouve un capitaine qui affiche ouvertement ses armoiries religieuses . Ils arrivent près de la porte fortifiée de la ville et le capitaine s?adresse a la garde de la ville , leur sommant de fermer les portes pour toutes entrer ou sortie tant qu?il n?auront pas éclaircit le mystère . Les soldat devant le ton impérieux du capitaine qui se fait appeler Elrik Van Hale . Tous le monde se retourne : un homme se met a tousser violemment et a gémir de douleur parmi un groupe de badeau ? une femme près de lui s?aperçoit qu?il est couvert de plaque verdatre pendant que l?homme se contorsionne de douleur , elle hurle et tout le monde s?écarte : l?homme finit par s?écrouler raide et se vide d?un sang noiratre sur le sol . Elrik ordonne a ses hommes d?éloigner tous le monde et de bruler le cadavre sans le toucher . Un soldat de la garde de la porte tente d?ouvrir les portes de la ville , mais Elrik pointe une arbalètre et lui dit qu?il l?abattrat s?il continue . Puis il annonce d?une voix martial et solennelle que la ville est placé sous l?autoritée du grand écchlésiarque .

Marius qui était partie chercher leur charrette a l?étable a l?entrée de la ville a été témoin de lascène et part rejoindre sont fils a l?auberge ?

Il arrive a l?auberge où le silence reigne : le mot s?est passé entre tous les gardes de la ville qui annonce la mise en quarantaine de la cité . Marius va remercier le tenancier de l?auberge de les acceuillir , qui lui répond que de toute façon , il ne peut plus prendre de client maintenant a cause de l?interdiction des gardes ( ils interdisent les rassemblement ) . Marius se dirige vers son fils et lui explique se qu?il a vu et semble choquer en racontant . Le paladin qui a tout entendu se rapproche et demande a Marius de lui décrire les soldat écchlésiarque . A la fin , il conclut le discours de Marius en disant qu?il a entendu parler d?Elrik et que malgré son aspect sévère c?est un brave homme et que pour qu?il en soit arrivé a cette extrémitée , la situation doit être très grave ?

A ce moment , la porte s?ouvre et le prètre (Octavius) apparaît dans l?encadrement , l?air livide ? le paladin toujours debout près de la table de Marius et de son fils , le regarde sans mot dire pendant que l?assistance semble attendre sa réaction ? Octavius s?écroule dans la pièce de tout son long . Le paladin s?approche et s?aperçoit qu?il est couvert de plaque verdatre , et que du sang noiratre s?échappe de plaies sur tous sont corps .

Elrik tonne d?une voix puissante « ne t?approche pas paladin ! » . Deux chevalier au armoiries religieuses armés de batons ornées de crochet de métal et accroche le cadavre avec , puis le tirent dans la rue avant de bruler le cadavre ( t?est pas obligé de faire un plan sur le bucher , faut pas effrayer le joueur ;p ) .
Le paladin s?asseoit lentement et silencieusement , silence que garde tout le monde dans la pièce en le regardant .

Elrik reste sur le pas de la porte , la lumière du bucher emplie la pièce dessinant la silhouette du capitaine dans la pièce commune .

Le paladin reste prostré sur son siège , pendant que Elrik observe l?assistance , comme s?il s?attendait a une réaction ? , puis , lorsqu?il se retourne pour sortir , le paladin se lève d?un bon et l?interpelle : « mais d?où vient cette maladie ! » , le capitaine s?arrète d?un seul coup , se retourne , reste un moment silencieux , se demandant s?il doit répondre au paladin ? s?il doit se justifier de ses actes auprès de quelqu?un ?

Tout le monde est tournée vers le capitaine a l?air sévère et attend sa réponse .
Vaincu par le charisme du paladin , malgré sa frêle sature , il se retourne et plonge ses noir dans les yeux du jeune chevalier : « je n?est pas a me justifier de ce qui doit être fait paladin ? -Elrik prend une inspiration lente- la maladie est apparue il y a trois jours et ne semble pas être curable ?tout du moins dans des délai acceptables -lache-t-il dans un souffle , presque a contre c?ur- le magister de la cité pense que l?origine de la maladie pourrait être magique , voir démoniaque ? » , puis Elrik , se sentant coupable d?en avoir trop dit , se détourne et sort de l?auberge a pas presser , suivie sans mot dire des garde qui avait trainé le cadavre dehors . Le paladin reste debout au milieu de la pièce , pensif , sous le regard de tout les convive qui se sont tournés vers lui a la sortie du capitaine . « Démoniaque ? alors Octavius le savait et c?est pour ça qu?il a suivie Elrik ? pourquoi ne l?avais-je pas sentie ? pourquoi ? » pense a haute voix le paladin .
Marius ce lève et aide le chevalier a s?asseoir , le mage rumine se que Van Hale a dit : « d?origine magique ? le magister ? il faut que j?aille voir mon père ! » , il quitte la pièce précipitemment , l?assistance garde le silence , et se prépare a passer la nuit dans la salle commune ?

Le mage cours dans les rues vers l?école de magie ( autre phase où le joueur pourrait flaner dans les rue et discuter notamment avec les gardes ( beaucoup de gardes dans la rue , gardes de la ville et gardes écchlésiarques en même proportion ) , tout le monde lui dit son inquiétude vis-a-vis de cette maladie , sauf les gardes écchlésiarques qui se contente d?ordonner de respecter le couvre-feu et la quarantaine ) , pour voir des gardes devant la porte ? ils lui disent que des personnes dans l?école on contracté la maladie . Le pj2 entre dans l?école et monte vers le bureau du magister . Il entre et demande « Père , tout va bien ? » , le magister se tourne vers son fils et lui répond « oui , bien sur ? » . Le magister et son fils discute des événement , le mage apprend notamment que la maladie aurait débuté au centre , endroit où le magister ainsi que Octavius aurait située la source d?où émane la maladie en recherchant la source de cette magie maléfique ? puis il apprend a son père que Octavius s?est écroulé dans l?auberge du cochon riard . Le magister va s?asseoir et demande a son fils de rester aussi éloigné que possible du centre de la ville , mais , au moment où le pj2 sort , il entend son père toussé et reste silencieux lorsque celui-ci lui dit qu?il n?est pas malade ?

Le lendemain matin , le paladin et le pj1 sortent de l?auberge et partent dans les rue . Lorsqu?ils atteignent le centre ville ( ils peuvent aussi flaner en ville , mais il y a peu de gens dans les rue , surtout des gardes qui leurs disent qu?il devrait rester chez eux .) il y retrouve le jeune mage qui semble les chercher , il leur parle de se que son père a dit et demande au paladin si il peut se fier a sa foi pour retrouver le point d?où émane le maléfice .

Il se regroupe tous les trois et cherche en ville . Arrivant au centre sur la grande place circulaire , le paladin dit qu?il sent le mal , mais qu?il ne voit pas d?où exactement celui-ci sort ? le mage suggère alors les égouts de la ville , qui quadrille tout le sous-sol de la cité ?

Tout les trois se dirige vers les quais de la ville , où débouchent les égouts ( il n?y a pas de plaque d?égout a l?époque , faut pas rêver ;p ) , et pénètre dans le sous-sol de la ville a l?abri du regard des gardes ?

C?est la première vrai phase libre du jeu , et le premier dongeon aussi , mais ça reste une introduction , il ne faudra donc pas que les monstres donnent beaucoup de xp et qu?ils soient trop costaud ?

Lorsqu?ils s?approchent du centre du labyrinthe , il tombe sur un groupe d?orcs maraudeurs , ou plutôt ce qu?il en reste ( des cadavres pour tout dire , brrrrrr ! ) , et alors qu?il regardent les restes, en se demandant ce qui a put faire un tel carnage , il voit arrivé dans leur dos une créature hideuse : un démon , espèce de croisement de crapaud et de loup ( un loup a la peau de crapaud avec une tête de batracien garnie de dent , enfin , ce n?est pas moi qui décide des graphisme après tout ; ) ) . C?est le demi-boss du dongeon , et , après l?avoir vaincu , les pjs peuvent accéder a une étrange échelle dans un espace carré au centre du labyrinthe qui présente un aspect démoniaque ( des yeux dans les interstices une couleur rougeatre , ou autre , a ta convenance Sephan ) . Lorsqu?il descendent , il se trouvent dans un labyrinthe qui présente sur tous ses murs cet aspect démoniaque ?

Il parcours le labyrinthe peuplé de mort-vivant ( pas trop fort tout de même , on n?est pas des barbares ;p ) et finissent par rencontrer le fameux pj4 : un des prêtres qui accompagnait Elrik . Il se trouve adossé a un mur et est blésser , incapable de se soigné . Il dit avoir perdue de vue Elrik et les deux soldat qui l?accompagnait et ne pas avoir put se défendre seul contre deux squelettes géant ? Le paladin utilise ses maigre capcité de soin pour le remettre sur pied , et il rejoint le groupe . Ils continuent d?explorer le dongeon et finissent par ce retrouver devant une porte garder par deux imposantes statues de squelettes qui s?anime lorsqu?ils essayent de franchir la porte et les attaques . deuxième demi-boss avant le vrai boss ; ) .

Après avoir franchie la porte , il se retrouve devant une grande salle ou reigne une lumière rougeoyante ? le paladin et le prêtre ont des frissons en ressentent le mal qui en émane : près de la porte gisent deux soldats , et au bout de la pièce se trouve Elrik , au prise avec un individu de grande stature qui manie une grande épée .

Elrik se bat lui aussi avec une étrange épée ornée d?une chauve-souris sur le paumeau ? Les pjs le rejoignent malgré sont interdiction . L?individu en question n?est autre qu?un vampire , a coté de lui une table ou gît la dépouille calcifiée d?une femme , et entre la table et le vampire une forme ovoïdale flottant dans les airs , d?où émane la lumière rougeoyante ? Le paladin et le prêtre y reconnaissent un portail ouvert sur un plan infernal d?où émane le mal qui a provoquer la maladie , mais il ne voit pas son utilité . Le vampire leur lance d?une voix tonitruante « ASSEZ , JE SUIS FATIGUE DE VOUS , PETIT CAPITAINE ! » et se lance a l?assaut .

Seul Elrik peut le blesser , et le vampire concentre toutes ses attaques sur lui ? Au bout de quelques coup échangé , le vampire fait appel a la magie et foudroie avec un sort puissant ( foudre X , un truc dans le genre ;p ) , qui met KO net les 4 pjs . Mais Elrik reste debout , et frappe le vampire , lui plantant profondemment son épée dans le flanc ; on sort du combat , les 4 pjs sont a terre , Elrik recule d?un pas , le vampire hurle de douleur et demande se qui lui arrive ? Elrik répond que l?épée est magique et quelle l?enchaine au plan d?existence ou il se trouve : il n?est plus une créature du plan négatif , et peu désormais être blessée par les armes non-bénies . Le vampire hurle de rage et foudroie Elrik , qui s?écroule .
Pendant la discussion entre Elrik et le vampire , les pjs se relève et lorsque Elrik s?écroule , ils repartent a l?assaut , cette fois ils peuvent terrasser le vampire ( il est blessé : il frappe moins fort , et lance des sorts faibles , après tout , c?est que l?introduction ? ; p ) . Après la bataille , le vampire titube s?accroche a la table , et gémit « mon aimée , pardonne moi ? » et s?écroule .

Le portail , privée de l?énergie pour l?alimenter , se referme .
Elrik s?avance lentement , retire son épée des cendres qui constitut les restes du vampire , et regarde les pjs ?

« Je vous avait pourtant dit de ne pas vous approcher ? merci ? » .
Pendant que les autres pjs se dirigent vers la porte , le mage se rapproche d?un présentoire dans le coin nord-est de la salle et observe un bouquin ouvert . Elrik se retourne et observe pendant quelques instant : le mage reste comme hypnotisé par le livre , puis , lorsque Elrik l?appel , il sursaute , referme le livre et l?emporte .

Ils remontes tous et débouchent sur les quais où les gardes écchlesiarques attendent en silence .

Puis ils félicitent tous les pjs et Elrik . Le capitaine et le prètre rentrent dans le camp des soldats religieux , le prètre se retourne pour regarder les autres pjs se diriger vers la taverne .

Arrivé a la taverne , le mage quitte le groupe , le pj1 et la paladin rentre dans la taverne , le mage se dirige vers l?école de magie ? arrivé là bas , il entre et dans le bureau de son père le trouve mort sur son siège ? il recule de quelques pas et s?enfuit en courant pendant que les mages emmène la dépouille de son père ?
Le lendemain , pj1 se prépare a rejoindre son village avec son père mais le paladin s?approche : avec la mort d?Octavius , plus rien ne le raccroche a cette ville , et il veut aller a Orduline où le prêtre avait appris tout ce qu?il savait ? Marius et pj1 accepte avec joie . Puis c?est le tour du mage d?arriver : il leur dit qu?il doit aller a la Grande Ecole de Magie d?Orduline ( mais ne leur dit pas que sont père est mort ) . Tout le petit groupe se dirige vers la porte ouest de la ville où il retrouve le prêtre qui leur demande s?il peut les suivre pour rejoindre Orduline rejoindre les quartiers des soldats ecchlésiarque avant de rentrer chez lui .

Le petit groupe se met en route , fondue sur le titre du jeu ( lorsqu?il en aura un ) , sur les noms du staff et tout et tout

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On continue et on retrouve l?équipe sur la route du village d?origine du pj1 et de Marius : Panamède ?

Les pjs rencontre peut de gens durant leur périples en calèche , au grand étonnement de Marius : le pays de Sembie ( le pays où les joueurs se trouvent ) est un pays commerçant qui fait beaucoup d?échange avec ses voisins et il devrait y avoir des voyageurs sur les routes frontalières .

Ils arrètent un des voyageurs qui les met en garde contre des brigand qui tuent et volent les marchandise des commerçant qui montrent un peu trop ostensiblement la quantité de leurs stock ?

Les PJs continuent en ouvrant l??il mais rien d?anormal n?attirent leur attention ?
A quelques distance les suivent deux individus : un Pjs et un chat elfiques nommé Efire .

Le Pjs ronchonne et demande pourquoi il suivent ces voyageurs : le Pj5 est un rodeur ( un homme des bois , ou plutôt un elf en l?occurrence ) et il n?apprécie pas d?avoir du quitter sa quiétude pour vadrouiller sur les routes au milieu d?humain d?on il se méfie d?autant plus qu?il sont Sembien (la Sembie a été en guerre contre les elfes des forêts par le passé ) .

Efire lui répond qu?il a un mauvais pressentiment envers les ombres qu?ils ont vu rôder dans les environs , et qu?il émane de ce groupe une magie étrangement puissante ?

Il s?agit en fait du livre que mage a pris dans l?antre du vampire ?
Pj5 et Efire suivent les premier groupe jusqu'au village , situé a la lisière d?une forêt , au grand soulagement du pj5 qui va immédiatemment faire une reconnaissance pendant qu?Efire reste a observer le village en silence et ne quitte pas du regard le mage .

Pj1 et Marius rentre chez eux en premier embrasser la mère de pj1 ( donc la femme de Marius ) puis entre a leur tour les autres pjs qui la salue , puis vont se promener en ville pendant que Pj 1 et Marius reste chez eux .

Le village est très modeste , construit autour d?un ancien bastion de garde qui servait de garde frontière lors de la guerre avec les elfs ( guerres qui éclata pour la possession du bois de la région , dont les Sembien avaient besoin pour construire leur toute jeune nation , mais dont les elfs estimaient avoir la garde ) . Le bastion est un batiment massif et fortifié qui sert de salle commune , d?auberge et d?autel de ville .

Pj5 pendant observe le manège d?ombre qui se déplacent dans les bois autour du village et semble le surveiller .

Il revient vers Efire mais avant qu?il ai put ouvrir la bouche celui-ci lui fait remarquer qu?une des ombres est a proximité et ne semble pas les avoir remarqué ? Pj5 observe attentivement et reconnaît immédiatemment un elf noir ? « QUOI ! UN ELFS SOMBRE , ICI ! ! Je croyais qu?il ne quittaient jamais leur sous-sols ! ! » lance Pj5 , avant que Efire ai put lui dire de se taire . L?elf les aperçoit ( ou plutôt les entends ) et s?enfuie très rapidemment .

« Un elfs noirs ici même ! Mais ces pauvres gens vont être massacré ! » ajoute Pj5 , mais Efire l?arrète : « Les elfs noirs ne viennent jamais seuls a la surface , et encore moins sans une bonne raison . S?ils n?ont pas encore attaqué le village , c?est que cela ne fait pas partie de leur plan dans l?immédiat ? » .
Pj5 s?installe et veille sur le village .

Les pjs 1 , 2 , 3 et 4 ainsi se retrouve dans la salle commune du bastion , Pj1 va voir le tenancier pour obtenir des chambres pour ses amis , ce qu?il obtient facilement et sans payé quoi que se soit ?

Ils s?installent tous a une table et mangent ensemble en parlant du village et de se qu?il prévoit de faire ?

Mais après seulement quelques répliques , Pj1 leur demande si ses compagnons peuvent lui rendre un service :

sa mère lui a dit que les habitants du village s?inquiètent de voir le gibier disparaître des forêt a une vitesse alarmante et le bourgmestre demande a des jeunes du village de faire une battue dans les bois pour constater pragmatiquement de quoi il retourne ?

Le problème est que le village est en très grande majorité constitué de paysans et que deux jeunes du village seulement savent un tant soit peut manier l?épée : Pj1 et un ami d?enfance , Duran .Or , avec toutes les rumeurs sur le brigandage dans la région , les gens ont peur que cette disparition ne vienne du fait que les brigand se soit installé dans le coin ?

Du coup , le maire manque de bras et demande par l?intermédiaire de pj1 si les autre pj ne pourrait pas retarder leur départ de quelques jours le temps faire une battue avec leur aides .

Les pjs se concerte très vite et accepte unanimement ?
Le lendemain , les pjs se prépare a partir dans les bois , sans grande conviction , ils ne pensent pas qu?il rencontreront quoi que ce soit d?autre que quelque lièvre effarouchés .

Ils partent sous le regard amusé de Marius et de sa femme pas convaincus non plus de la nécéssité d?une telle entreprise .

Pj5 et Efire s?apprètent a les suivrent ( Efire a espionné les pjs et rapporté la conversation a pj5 ) , sachant ce qui les attends ?

Les pjs s?enfoncent dans la forèt et après quelques lieu sans aucune rencontre , frémissent au silence oppressant de la nature : pas âmes qui vivent depuis qu?ils ont quitté le village .

Après plusieurs lieu de marche , ils trouvent un cadavre d?elfs noirs ( ils ont vaguement entendu parlé d?elf maléfiques qui se seraient enfouies sous terre après leur défaite contre leur noble frères , et qui seraient resté terré si longtemps que leur peau seraient devenues sombre et que le soleil leurs brulerait les yeux ) a moitié dévoré ?

Pj5 et Efire observent a distance , mais Pj5 se redressent d?un bon et hurle au autres Pjs ( et le Pnj ) : « Attention ! ! Une bulette ! ! » .
Les pjs surpris regarde de par et autre avant de voir arrivé a grande vitesse sur eux un énorme monstre , sorte de croisement de requin et de tatou , avec la taille d?un grand cheval !

Pj5 cours a leur aides , et tous affrontent le redoutable monstre .
Le combat est long et dur , mais les pjs s?en sortent , jusqu?au moment où la bulette saisit dans sa gueule Duran et le tue en broyant armure , chaires et os ?
La bulette finit par s?écrouler et relache le corps de Duran qui tombe au sol .
Les pjs forme un cercle autour en silence et regarde le corps , pendant que pj5 exerce ses talent de pisteur dans la zone avec l?aide d?Efire .

Pj1 reste un long moment en silence près du cadavre de son ami ? les autres pjs finissent par se retourner vers le pj5 et Efire et lui demande qui il est : celui-ci se présente et Efire racontent qu?ils rôdent dans ces bois coté elfs ( le pays elfs est frontalier de cette région ) depuis un petit moment et qu?ils se sont enfoncés coté sembien en suivant les elfs noirs ? pj5 ne comprend pas pourquoi Efire ment , mais ne dit pas un mot . Il leur dit que l?elf a probablement été tué par la bulette , et après examen de celle-ci , leur révèle quelle portait de nombreuse cicatrice antérieure . Efire pense qu?il s?agit de blessure d?arme d?elfs noirs , et en déduit que ceux-ci ont déjà tenté de repousser l?animal ? leur repaire ne doit pas être loin ajoute Efire .

Pj1 rejoint les autres , et ils se remettent en route , pj5 et Efire compris . En effet , ils arrivent assez vite a une construction a l?allure étrange , presque hypnotique . Pj1 s?approche et remarque les pierres sont a peine taillées , « un avant poste d?armée ? » lache le prètre . Ils entrent dans l?étrange batisse , et tombe très vite sur un garde . Ils l?affrontent et le terrasse rapidement , attendent de voir si les bruits on attiré quelqu?un ? rien , mais pourtant ils entendent des bruits de pas d?elfs en armures dans les couloirs . ils traverse ce dongeon , affrontant les soldats qu?ils rencontrent , jusqu?au sommet de la tour . Près de la dernière porte , ils trouvent des étagères , dans le couloirs ? elles sont pleines de fioles et de potion , et le prètre reconnaît des potion de soin , pendant que le paladin identifie de son coté des potions explosives . Ils entrent : un elfs dans une impressionnante armure est au coté de la salle et regarde par la fenêtre , ne prétend même pas attention a leur entré . « J?ai exiger de ne pas être dérangé , je vais vous ? » il se retourne et se rend compte que se ne sont pas ses soldats qui sont entrés . « Je ne sais pas qui vous êtes , ni comment vous avez réussit a venir jusqu?ici , mais vous allez a cet instant et en ce lieu ! » , il regarde le paladin : « ta déesse ne pourra rien pour toi chevalier de pacotille » , rejette sa cape et dégaine une épée . Les runes dont sont couvert son armure et son épée s?illuminent et le combat commence : Elios ( c?est son nom ;p ) est un adversaire redoutable qui manie aussi bien l?épée que la sorcellerie . Ils repoussent facilement les pjs , mais le paladin saisit ses potions de flammes et les jettent sur lui ! !

Elios s?enflamme et se tord de douleur avant que les flamme ne s?éteignent ? il se relève mais il est gravement brûlé , même si son armure est intacte , tout comme sa cape et son épée , les pjs relèvent leur garde : Elios est un adversaire très puissant et ils se méfie de lui , même gravement blessé . Elios hurle de rage et réengage le combat . Mais , blessé , il ne parvient pas gagner le combat , qui est remporté par les pjs . Elios recule pas a pas vers la fenêtre pendant que les pjs le pressent de leurs armes . Soudain , Elios rit d?un rire sinistre : « vous ne me tuerez pas aujourd?hui , et le village souffrira pour l?humiliation que j?ai subit , par le feu j?ai été rongé , le feu rongera les corps de vos parent et de vos amis ! ! » .Il se jette par la fenêtre , mais sa cape s?avère magique , et se transforme en aile avec lesquels il s?enfuit .

Les Pjs restent silencieux devant ce spectacle , incapable de le suivre . Ils descendent la tour pour s?apercevoir que toute trace de la présence des elf noir a disparut : les corps ont été emporté ?

Ils reviennent vers le village , prenant le corps de Duran ainsi que celui de l?elf noir qu?il avait laissé ?

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Voila j'espere que vous avez fait une bonne lecture et j'attend vos réponses

Modifié par Delldongo, 28 December 2004 à 21:05.


#2 PrinceSqually

PrinceSqually

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Posté 28 December 2004 à 18:10

Excuse moi je n'ai lu que les 5 premiers paragraphe (pas le courage de lire la suite). Ca a l'air pas mal. mais tu recherche quel type de personnes exactement ?

#3 Bakuryu

Bakuryu

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Posté 28 December 2004 à 22:31

Personnellement je m'en fiche pas mal que le mec qui veut etre recruté et nul car s'il veut apprendre alors la porte lui et ouverte.
Donc je recherche surtout des personne motivé quels soit débutante ou pro c'est pas mon probleme tant que leur volonté et d'acier.
Aprés pour faire plus précis eh bien je recherche de tout, sa va du compositeur en passsant par graphiste,character-designeur,testeur,et programmeur ...etc...

#4 PrinceSqually

PrinceSqually

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Posté 29 December 2004 à 12:33

Moi je suis juste scénariste et annexeur désolé ;)




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